<北国人+犬妖精+整備士+犬>

L:北国人+犬妖精+整備士+犬 = {
 f:評価 = 体格0,筋力−1,耐久力−2,外見4,敏捷1,器用−1,感覚3,知識0,幸運0
 f:所持特殊 = {
  *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
  *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *犬妖精の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *犬妖精はコパイロット行為ができる。
  *犬妖精はオペレーター行為ができる。
  *犬妖精は追跡行為ができる。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず−1万tされる。
  *犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *整備士の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。  *犬の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *犬は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず−2万tされる。
  *犬は追跡行為ができ、判定は評価+3される。
  *犬は指定が基本職業(最初にとることができる職業アイドレス)であればリクエスト制限を受けずにイベントに参加できる。
  *犬は移動時ARの消費を1少なくすることができる。

  

 }


解説

よんた藩国の登録アイドレス。北国人+犬妖精+整備士?の職業3にが追加されている。
能力評価は外見4と感覚3以外目立った点はない。と言うか整備行為に必要な器用が低下しているので整備士としてはほぼ使えなくなっている。
特殊については追跡行為に+6と高い数値を出している。追跡行為可能なパイロットが必要という条件はつくもののチェイサーとしてかなり優秀だ(ちなみに整備士テストパイロットに置き換えればこの問題は解決する)
その他、夜間戦闘行為を持っているが単独で使うことはまずないだろう。
最大の特徴は移動時ARの消費を1少なくすることができることだがこの能力は寧ろの次のアイドレス犬の神様と合わせた時にこそ本領を発揮する特殊だろう。
余談だが、このアイドレスの整備士を派生のテストパイロットに置き換えることで白兵戦行為+1、追跡行為+6、夜間戦行為+2、移動のAR消費−1が可能なI=D、航空機、宇宙船、艦船が成立しうる。
……の移動消費−1が乗り物でも有効という前提ではあるが(I=Dに乗っていない時、と指定がないので大丈夫な気はする)。
(解説執筆:ODDEYES:20080510)

所持藩国または所持者

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