<西国人+サイボーグ+歩兵+ハッカー>

L:西国人+サイボーグ+歩兵+ハッカー = {
 f:評価 = 体格1,筋力0,耐久力3,外見−2,敏捷0,器用2,感覚3,知識4,幸運−3
 f:所持特殊 = {
  *西国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *西国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
  *西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *サイボーグの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *サイボーグは宇宙戦行為ができる。
  *サイボーグはナショナルネット接続行為ができる。
  *サイボーグは筋力、耐久力の評価を評価+2補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。
  *ハッカーの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *ハッカーはナショナルネット接続行為ができ、情報戦をかけることができる。
  *ハッカーはオペレーター行為ができる。
  *ハッカーは知識、器用の評価を評価+2補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。
  *歩兵の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

 }


解説

所持藩国または所持者

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