- バックアップ一覧
- ソース を表示
- バックアップ を表示
- 【16】西国人+猫妖精+ドラッガー+猫の決戦存在 は削除されています。
- 1 (2008-05-03 (土) 01:26:23)
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*<西国人+猫妖精+ドラッガー+猫の決戦存在> [#y03de62b]
L:西国人+医師+猫妖精+ドラッガー+猫の決戦存在 = {
f:評価 = 体格0,筋力2,耐久力3,外見1,敏捷6,器用2,感覚7,知識0,幸運0
f:所持特殊 = {
*西国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
*西国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
*西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*猫妖精の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*猫妖精はコパイロット行為ができる。
*猫妖精はオペレーター行為ができる。
*猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
*猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
*ドラッガーの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*ドラッガーはドラックによる強化行為により、任意の評価を評価+1補正することができ、この時燃料2万tを必ず消費する。
*ドラッガーは予知夢行為(判定:幸運)ができ、この時燃料1万tを消費する。
*猫の決戦存在の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*猫の決戦存在はコパイロット行為が出来る。
*猫の決戦存在はオペレーター行為が出来る。この時、オペレーターの判定は評価+3され、燃料は必ず−1万tされる。
*猫の決戦存在は夜戦行為が出来る。この時、夜戦の判定は評価+3され、燃料は必ず−1万tされる。
*猫の決戦存在は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
}
}
~
**解説 [#r881de30]
**所持藩国または所持者 [#k841419c]
-[[フィーブル藩国]](HQなし)
-[[ページ>http://feebleclan.at.webry.info/200707/article_8.html]]
**次のアイドレス一覧 [#la57c7f5]
-[[猫妖精]](職業),[[サイボーグ]](職業),[[ドラッガー]](職業),[[歩兵]](職業),[[パイロット]](職業),[[整備士]](職業),[[観光地]](施設),[[国歌]](絶技),[[アイドレス工場]](施設),[[燃料生産地]](施設),[[高位西国人]](人)
-[[共和国大統領選挙]](イベント),[[猫]](職業),[[猫先生]](職業),[[泥棒猫]](職業)
-[[入院患者]](職業),[[ウォードレスダンサー]](職業),[[ドラッグマジシャン]](職業)
-[[猫の騎士]](職業),[[猫忍者]](職業),[[猫のドラゴンバスター]](職業)
**関連FAQ [#m9cd1d48]
-[[]]
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
[[トップに戻る>FrontPage]]