<【23】高位西国人+ムラマサ+猫柔術家+ミフネ>

L:高位西国人+ムラマサ+猫柔術家+ミフネ = {
 f:評価 = 体格13,筋力11,耐久力11,外見4,敏捷,器用2,感覚6,知識3,幸運4
 f:所持特殊 = {
  *高位西国人は根源力25000以下は着用できない。
  *高位西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *ムラマサは射撃を受けた場合の装甲判定に必ず成功する。
  *ムラマサは白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+8され、燃料は必ず−4万tされる。
  *ムラマサは同調判定に必ず失敗する。(摂政の効果に優先する)
  *猫柔術家はどんな高いところから落下しても判定に成功する。
  *猫柔術家は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4され、燃料は必ず−2万tされる。
  *猫柔術家は相手を殺害せずに倒せる。
  *ミフネは射撃を受けた場合の装甲判定に必ず成功する。
  *ミフネは白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4され、燃料は必ず−2万tされる。
  *ミフネは同調判定に+2の修正を得る。
 }


解説


所持藩国または所持者

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