<北国人+パイロット+魔法使い+風を追う者>

L:北国人+パイロット+魔法使い+風を追う者 = {
 f:評価 = 体格0,筋力−2,耐久力−2,外見1,敏捷−1,器用2,感覚3,知識7,幸運−1
 f:所持特殊 = {
  *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
  *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *パイロットの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることができる。
  # *魔法使いの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  # バトルメード・魔法使いは基本職業に含めるか不確定
  *魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を評価−4に低下させることができる。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(燃料は消費しない)
  *風を追う者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *風を追う者は世界解析ができ、攻撃対象の技を一つ、無効化できる。

  

 }


解説

所持藩国または所持者

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