L:東国人+サイボーグ+大剣士+剣 = {
f:評価 = 体格6,筋力8,耐久力8,外見1,敏捷−1,器用−2,感覚2,知識−2,幸運−1
f:所持特殊 = {
*東国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
*東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
*東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*サイボーグの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*サイボーグは宇宙戦行為ができる。
*サイボーグはナショナルネット接続行為ができる。
*サイボーグは筋力、耐久力の評価を評価+2補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。
*大剣士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*大剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
*大剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
*大剣士は根源力による死の効果を受けない。
*剣の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*剣は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。(燃料は消費しない)
*剣は防御判定では評価+2される。(燃料は消費しない)
*剣は契約した王が死亡すると死亡する。
}
}