<南国人+学生+戦車兵+戦車エース>

L:南国人+学生+戦車兵+戦車エース = {
 f:評価 = 体格1,筋力4,耐久力5,外見3,敏捷3,器用6,感覚5,知識3,幸運2
 f:所持特殊 = {
  *南国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *南国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
  *南国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *学生の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することができる。(燃料は消費しない)
  *戦車兵の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *戦車兵はI=D、戦車、人型戦車、ウォードレス、を扱える。
  *戦車兵は戦車を使っている間、任意のタイミングで感覚、知識は評価+2補正することができる。この補正を選んだ時燃料2万tを必ず消費する。
  *戦車エースの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *戦車エースはI=D、戦車、人型戦車、ウォードレス、を扱える。(パイロット行為、コパイロット行為、整備行為、)
  *戦車エースは戦車、人型戦車を扱う間、その判定に+3修正を与える。

 }


解説

所持藩国または所持者

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