<高位南国人+学生+歩兵>

L:高位南国人+学生+歩兵 = {
 f:評価 = 体格0,筋力2,耐久力2,外見1,敏捷3,器用1,感覚0,知識0,幸運0
 f:所持特殊 = {
  *高位南国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。
  *高位南国人は根源力25000以下は着用できない。
  *高位南国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *学生の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することができる。(燃料は消費しない)
  *歩兵の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

 }


解説

所持藩国または所持者

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