L:森国人+医師+忍者 = {
f:評価 = 体格−2,筋力−2,耐久力−1,外見0,敏捷2,器用3,感覚2,知識2,幸運−2
f:所持特殊 = {
*森国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
*森国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。
*森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*医師の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
*忍者の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
*忍者は侵入行為をすることができ、この時、侵入判定(幸運)は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
}
}