*<【35】森国人+大魔法使い+妖精に愛されしもの+マジカルポリス> [#f8b8ac79]
L:森国人+大魔法使い+妖精に愛されしもの+マジカルポリス = {
 f:評価 = 体格1,筋力1,耐久力0,外見4,敏捷3,器用10,感覚7,知識14,幸運4,治安維持4+1
 f:所持特殊 = {
  *森国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *森国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源+1万t、食料−1万t。
  *森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *大魔法使いの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *大魔法使いの位置づけ = ,,,理力系。
  *大魔法使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
  *大魔法使いの三角飛び能力 = ,歩兵,条件発動,壁を蹴ってさらにジャンプすることができる。この場合では詠唱戦の判定でこれを行う。
  *妖精に愛されしものの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *妖精に愛されしものの羽妖精召喚能力 = ,歩兵,条件発動,羽妖精を召喚でき、これを守って使って闘える。妖精召喚中は他の特殊を使える。
  *妖精に愛されしものの隠蔽看破能力 = ,歩兵,条件発動,(<*妖精に愛されしものの羽妖精召喚能力>が発動しており、隠蔽を看破する時の)全判定、自動成功。幻影の効果も受けない。
  *妖精に愛されしものの飛行能力 = ,歩兵,条件発動,<*妖精に愛されしものの羽妖精召喚能力>が発動している場合、飛行することができる。人を輸送することはできない。
  *妖精に愛されしものの移動時AR消費軽減 = ,,条件発動,(<*妖精に愛されしものの羽妖精召喚能力>が発動している場合)移動、AR−1。
  *マジカルポリスの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *マジカルポリスの位置づけ = ,,,{警官系,理力系}。
  *マジカルポリスの治安維持活動補正 = 治安維持活動,歩兵,条件発動,(治安維持活動での)全判定、評価+2。
  *マジカルポリスの援軍能力 = ,,条件発動,相手国の華族から了承を得て、治安維持活動を行う場合、<援軍活動>を使用できる。
  *マジカルポリスの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+5、燃料−2万t。
  *マジカルポリスの不殺能力 = ,,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。
  *マジカルポリスの特殊能力 = ,,条件発動,特務警護官とAR0距離で活動する限り、特務警護官が隠蔽判定に成功した場合、AR0で隠蔽状態になれる。
 }


L:援軍活動 = {
 t:名称 = 援軍活動(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *援軍活動の定義アイドレスカテゴリ = ,,,特殊行動。
  *援軍活動の部隊援軍能力 = ,,,部隊単位で他国部隊として活動することができる。100%制限能力。
  *援軍活動の個人援軍能力 = ,,,個人単位で、最初から他国の部隊の編成に加えることができる。この時その藩国の国民として扱うことができる。
 }

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**解説 [#ac64416b]
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**所持藩国または所持者 [#cd23bcdf]
-[[35:ゴロネコ藩国]](HQ治安維持)
-[[ページ>http://www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/355.html]]
~
**次のアイドレス一覧 [#t3014d4d]
-[[森国人]]派生
-[[]]派生
-[[]]派生
-[[マジカルポリス]]派生
[[マジカルステッキの開発]](イベント),[[交渉術]](技術),[[捕縛魔法]](技術),[[ネゴシエイター]](職業)
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**関連FAQ [#r6065b60]
-[[]]
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