*<北国人+歩兵+バトルメード+隠居したメード> [#oa9cc02f] L:北国人+歩兵+バトルメード+隠居したメード = { f:評価 = 体格1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷9,器用5,感覚4,知識0,幸運1 f:所持特殊 = { *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。 *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。 *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 *歩兵の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 # *バトルメードの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 # バトルメード・魔法使いは基本職業に含めるか不確定 *バトルメードはI=Dのパイロットになることができる。 *バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。 *隠居したメードの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *隠居したメードは士族専用I=Dのパイロットになることが出来る。 *隠居したメードは援軍行為ができ、独自判断でどこの藩民としても活動出来る。 *隠居したメードは宰相に対して直接メッセ上で意見を奏上する権限を持つ。この能力は根源力50000以上を保有する時のみ使える。 *隠居したメードは若いメードを鍛え上げる。若いメードに属するアイドレスの保有者の能力は評価+2される。 *隠居したメードは判定時に燃料1万tを必ず消費する。 } } **解説 [#bb6df97c] **所持藩国または所持者 [#ka273f56] -[[ビギナーズ王国]](敏捷+1) -[[ページ>http://www9.atwiki.jp/doudan/pages/95.html]] **次のアイドレス一覧 [#ccc2e3f2] -[[北国人]]派生 [[犬妖精]](職業)・[[魔法使い]](職業)・[[歩兵]](職業)・[[パイロット]](職業)・[[整備士]](職業)・[[国歌]](絶技)・[[アイドレス工場]](施設)・[[寮]](施設)・[[食糧生産地]](施設)・[[バトルメード]](職業)・[[高位北国人]](人) -[[歩兵]]派生 [[戦車兵]](職業),[[偵察兵]](職業),[[工兵]](職業) -[[バトルメード]]派生 [[ハイパーメードお局さん]](職業),[[はぐれメード]](職業),[[ガンスリンガーメード]](職業),[[侍女]](職業) -[[隠居したメード]]派生 [[女賢者]](職業),[[エリザベス・リアティ]](ACE),[[ヒルデガルド]](ACE),[[テル]](ACE) **関連FAQ [#u8bfc70b] -[[]] ~ [[トップに戻る>FrontPage]]