#新記述
L:1/1プロモチケット = {
t:名称 = 1/1プロモチケット(アイテム)
t:要点 = 紙,完全な,チケット
t:周辺環境 = 宰相府
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*1/1プロモチケットのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
*1/1プロモチケットの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,フラグアイテム}。
*1/1プロモチケットの特殊能力 = ,,,所有者はこのアイテムを消費することで対象(個人ACE,家、アイテム)をプロモーションすることができる。
*1/1プロモチケットの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = L化チケット?(アイテム),危険な修行(イベント),最高難易度の冒険?(イベント),もっといやらしい塔?(イベント)
}
#旧記述
L:1/1プロモチケット={
t:名称=1/1プロモチケット(アイテム)
t:要点=紙,完全な,チケット
t:周辺環境=宰相府
t:評価=なし
t:特殊={
*1/1プロモチケットの位置づけ=個人所有のアイテムとして扱う。消費型アイテム。
*1/1プロモチケットの効果=所有者はこのアイテムを消費することで対象(個人ACE,家、アイテム)をプロモーションすることが出来る。
}
→次のアイドレス:L化チケット?(アイテム),危険な修行(イベント),最高難易度の冒険?(イベント),もっといやらしい塔?(イベント)
}
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