*ACEアイドレス [#x6399e54] ACEとはNPCの逗留者のことである。大抵1基数以上の能力を持つため、戦力としても重要とされる。また、一部ACEは自身の能力ではなく、その保護対象の能力を底上げするものもあり、組み合わせることで大きな力を発揮してくれることだろう。~ ~ ただし、気をつけなければいけないことがある。~ ACE達は複数の藩国で招かれた場合、確率論的に処理される。つまり、A国とB国で同一のACEを取得したとしてもその恩恵を受けられるのは片方だけなのである。~ 整備判定の時の処理より類推するに、使用宣言→逗留判定となっているので、片方が使用しないと宣言しても、逗留しているかどうかは判定次第ということになる。推測ではあるが、両方使用を宣言した場合は片方が成功もしくは失敗をした時点でもう片方も決定されるのではないだろうか。~ 例:[[詩歌藩国]]と[[よんた藩国]]は[[森精華]]を取得しているが、[[詩歌藩国]]で使用された場合、[[よんた藩国]]では使用することは出来ない。~ ~ また、あるACEではその派生先で強化バージョンにすることが出来る。これをプロモーションといい、プロモーションユニットのいる場合、他の国が通常版のACEを取得していたとしても優先して逗留してもらうことが出来る。~ 例:[[新妻素子]]は[[原素子2256]]&BALLSのプロモーションユニットであり、[[FEG>フィールド・エレメンツ・グローリー]]が取得しているので、[[え〜藩国]]では[[原素子2256]]&BALLSを取得しているが使用することが出来ない。~ #contents **藩国逗留ACE [#g70923bb] #lsx(tag=藩国逗留ACE) ~ ***個人ACE [#m26d7c03] #lsx(tag=個人ACE-PLACE) ~ ***個人逗留ACE [#k353e902] #lsx(tag=個人逗留ACE) ~ ***ライバルACE [#k353e902] #lsx(tag=ライバルACE) ~ ***旅人ACE [#k353e902] #lsx(tag=旅人ACE) ~ ***個人NPC [#c831b5cd] #lsx(tag=個人NPC) ~ ***個人PLACE [#d463c0ed] #lsx(tag=個人ACE^PLACE) ~ **FAQ [#p0b5c7fb] Q:~ 藩国が出撃する際に、そこに滞在するACEは強制出撃というのが以前からルールでありましたが、現在もそのルールは変更なく続いているのでしょうか?~ A:~ 当然ながら~ ~ Q:~ I=Dに乗ったACEですが、能力値はACEのものとしてよろしいのでしょうか?~ これは、Bヤガミの乗ったフェザーなどはそのままでしたが、味方ACEではどうなるのかなと。~ A:~ 味方でもI=Dが上回らない限り、ACEデータを使います。~ 根拠URL:CWTG上級掲示板 [[イベント81関連質問>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/7340]]~ ~ Q:~ I=D整備ですが、整備能力のないACE1人と整備能力があるアイドレスを着たPC3名を出すことで75%を満たすことになり、整備判定にACEの能力を加えることはできますか?(ACEでも1名と考えて75%のルールが適用されるのかと思いましたので)~ A:~ いいえ~ Q:~ ということは、75%のルールはACEには適用されないということでしょうか?どんな判定でも~ A:~ ACEは単独でいつも動きます。~ 根拠URL:CWTG上級掲示板 [[ACEを使った判定について(75%のルール)>http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0003&no=6786&act=past&mode=allread#7050]]~ ~ Q:~ ACE鼠の騎士ジャスパーのように、職業○○とみなす、というようなACEも、特殊により燃料は自動で消費しますか?~ A:~ いいえ~ 根拠URL:CWTG上級掲示板 [[ACEの○○とみなす、について>http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=8186&reno=7845&oya=7845&mode=msgview]]~