L:I=Dの改良 = {
t:名称 = I=Dの改良(イベント)
t:要点 = 現在生産されているI=Dを手直ししたもの
t:周辺環境 = 工場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*I=Dの改良のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
*I=Dの改良の位置づけ = 生産イベントとして扱う。
*その国用のマイナーチェンジI=D(乗り物)を作成できる。
*マイナーチェンジI=Dは1つの評価を1減らして、代わりに1つの評価を1増やせる。
*マイナーチェンジI=Dは出撃時に資源を必要としない。
}
t:→次のアイドレス = 独自I=Dの設計(イベント),人騎兵・騎士専用機の設計(イベント),人騎兵・王専用機の設計?(イベント)
}
マイナーチェンジI=Dは出撃時に資源を消費しなくなるのが大きい。重編成の際の、大きな手助けになるだろう。
派生も独自I=Dや専用機など魅力的なものが揃っている。
また、マイナーチェンジI=Dの設定や設計等でそのI=Dの乗り物カテゴリを変える事も可能。
(竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 4/15)
Tag:
トップに戻る