I=Dリスト

にゃんにゃん共和国のI=D

名称:・01 アメショー/I=D

評価:・体格5.06・筋力7.59・耐久力25.63・外見2.25・敏捷7.59・器用0.67・感覚7.59・知識0.67・幸運1.00

特殊:

*黒曜は白兵戦行為が出来、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25される。

*黒曜は近距離戦闘行為が出来、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50される。

*黒曜は中距離戦闘行為が出来る。

*黒曜は遠距離戦闘行為が出来、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50される。

*戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。

*戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。

*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。

*兵員5人分として数える。

*アタックランク15として数える

(元:・白兵戦行為・0m戦闘修正+2・〜5m戦闘修正+1〜500m戦闘修正+1)

→次のアイドレス:ペルシャ、ミケ



名称:・02 黒曜/I=D

評価:・体格5.06・筋力11.39・耐久力38.44・外見1.50・敏捷7.59・器用0.67・感覚11.39・知識1.00・幸運1.00

特殊:

*黒曜は白兵戦行為が出来る。

*黒曜は近距離戦闘行為が出来、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×1.50される。

*黒曜は中距離戦闘行為が出来る。

*黒曜は遠距離戦闘行為が出来、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38される。

*戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。

*戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。

*パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。

*兵員5人分として数える。

*アタックランク15として数える

(元:・白兵戦行為・0m戦闘修正+1・〜5m戦闘修正+1〜500m戦闘修正+3)

→次のアイドレス:なし



03 ターキッシュバン/I=D

評価:・体格7.59・筋力7.59・耐久力25.63・外見+1.00・敏捷7.59・器用2・感覚7.59・知識1.00・幸運1.00

特殊:

*ターキッシュバンは白兵戦行為が出来る。

*ターキッシュバンは近距離戦闘行為が出来る。

*ターキッシュバンは中距離戦闘行為が出来、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×3.38される。

*ターキッシュバンは遠距離戦闘行為が出来、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38される。

*戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。

*戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。

*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。

*兵員5人分として数える。

*最大アタックランクを15とする。

*水陸両用で水上、水中、雪上で活動できる。

(元:・白兵戦行為・50m〜300m戦闘修正+3・〜500m戦闘修正+3)

→次のアイドレス:なし



名称:・04 バーミーズ/I=D

評価:・体格5.06・筋力3.38・耐久力1.50・外見0.30・敏捷38.44・器用5.06・感覚38.44・知識1.50・幸運3.38

特殊:

*バーミーズは白兵戦行為が出来る。

*バーミーズは近距離戦闘行為が出来る。

*バーミーズは中距離戦闘行為が出来る。

*バーミーズは遠距離戦闘行為が出来る。

*バーミーズは隠蔽判定時×3.38される。

*バーミーズは侵入行為が出来、侵入判定は×3.38される。

*戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。

*戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。

*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。

*兵員5人分として数える。

*最大アタックランクを15とする。

(元:・白兵戦行為・隠蔽判定時+3(迷彩)・侵入判定+3)

→次のアイドレス:なし



名称:・うささん/I=D(ナンバーなし 出所不明)

評価:・体格3.38・筋力11.39・耐久力2.25・外見11.39・敏捷25.63・器用7.59・感覚7.59・知識0.67・幸運11.39

特殊:

*うささんは白兵戦行為が出来、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25される。

*うささんは近距離戦闘行為が出来る。

*うささんは中距離戦闘行為が出来る。

*うささんは遠距離戦闘行為が出来、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25される。

*戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。

*戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。

*パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。

*兵員5人分として数える。

*アタックランク15として数える

(元:・白兵戦行為・0m戦闘修正+2・〜500m戦闘修正+2)

→次のアイドレス:なし


わんわん帝國のI=D

名称:・A71 トモエリバー/I=D

評価:・体格5.06・筋力25.63・耐久力3.38・外見2.25・敏捷25.63・器用0.67・感覚0.67・知識0.67・幸運0.44

特殊:

*トモエリバーはI=D、航空機として扱う。

*トモエリバーは白兵戦行為が出来、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25される。

*トモエリバーは近距離戦闘行為が出来、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50される。

*トモエリバーは中距離戦闘行為が出来る。

*トモエリバーは遠距離戦闘行為が出来、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25される。

*戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。

*戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。

*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。

*兵員5人分として数える。

*アタックランク18として数える

(元:・白兵戦行為・0m戦闘修正+2・〜5m戦闘修正+1・〜500m戦闘修正+1)

→次のアイドレス:ダンボール、ケント



名称:・A72 ゴールデン/I=D

評価:・体格11.39・筋力25.63・耐久力11.39・外見3.38・敏捷11.39・器用0.67・感覚2.25・知識0.67・幸運0.67

特殊:

*ゴールデンは白兵戦行為が出来る。

*ゴールデンは近距離戦闘行為が出来、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×2.25される。

*ゴールデンは中距離戦闘行為が出来る。

*ゴールデンは遠距離戦闘行為が出来、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25される。

*戦闘時に1機につき燃料5万tを使用する。

*戦闘時に1機につき資源5万tを使用する。

*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。

*兵員10人分として数える。

*アタックランク15として数える。

(元:・白兵戦行為・近距離戦闘修正+2・〜遠距離戦闘修正+2)

→次のアイドレス:ダンボール、ケント



名称:・A73 フェザーワルツ/I=D

評価:・体格17.09・筋力38.44・耐久力17.09・外見2.25・敏捷11.39・器用0.67・感覚5.06・知識0.67・幸運0.67

特殊:

*フェザーワルツは白兵戦行為が出来る。

*フェザーワルツは近距離戦闘行為が出来、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×5.06される。

*フェザーワルツは中距離戦闘行為が出来る。

*フェザーワルツは遠距離戦闘行為が出来、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25される。

*フェザーワルツは要塞戦時、あらゆる判定は×2.25される。

*戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。

*戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。

*パイロット2名の他、コパイロット2名を必要とする。

*兵員15人分として数える。

*アタックランク10として数える

*このユニットは宇宙で戦うことが出来る。

(元:・白兵戦行為 ・遠距離戦闘修正+4・突撃白兵戦(近距離戦闘修正+4)・要塞戦時に2.25シフト)

→次のアイドレス:なし



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