*I=Dリスト [#d85f74ce]
**にゃんにゃん共和国のI=D [#ef81ac86]
名称:・01 アメショー/I=D~
評価:・体格5.06・筋力7.59・耐久力25.63・外見2.25・敏捷7.59・器用0.67・感覚7.59・知識0.67・幸運1.00~
特殊:~
*アメショーは白兵戦行為が出来、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25される。~
*アメショーは近距離戦闘行為が出来、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50される。~
*アメショーは中距離戦闘行為が出来る。~
*アメショーは遠距離戦闘行為が出来、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50される。~
*戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。~
*戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。~
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。~
*兵員5人分として数える。~
*アタックランク15として数える~
(元:・白兵戦行為・0m戦闘修正+2・〜5m戦闘修正+1〜500m戦闘修正+1)~
→次のアイドレス:ペルシャ、ミケ~
~
名称:・02 黒曜/I=D~
評価:・体格5.06・筋力11.39・耐久力38.44・外見1.50・敏捷7.59・器用0.67・感覚11.39・知識1.00・幸運1.00~
特殊:~
*黒曜は白兵戦行為が出来る。~
*黒曜は近距離戦闘行為が出来、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×1.50される。~
*黒曜は中距離戦闘行為が出来る。~
*黒曜は遠距離戦闘行為が出来、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38される。~
*戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。~
*戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。~
*パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。~
*兵員5人分として数える。~
*アタックランク15として数える~
(元:・白兵戦行為・0m戦闘修正+1・〜5m戦闘修正+1〜500m戦闘修正+3)~
→次のアイドレス:なし~
~
03 ターキッシュバン/I=D~
評価:・体格7.59・筋力7.59・耐久力25.63・外見+1.00・敏捷7.59・器用2・感覚7.59・知識1.00・幸運1.00~
特殊:~
*ターキッシュバンは白兵戦行為が出来る。~
*ターキッシュバンは近距離戦闘行為が出来る。~
*ターキッシュバンは中距離戦闘行為が出来、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×3.38される。~
*ターキッシュバンは遠距離戦闘行為が出来、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38される。~
*戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。~
*戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。~
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。~
*兵員5人分として数える。~
*最大アタックランクを15とする。~
*水陸両用で水上、水中、雪上で活動できる。~
(元:・白兵戦行為・50m〜300m戦闘修正+3・〜500m戦闘修正+3)~
→次のアイドレス:なし~
~
名称:・04 バーミーズ/I=D~
評価:・体格5.06・筋力3.38・耐久力1.50・外見0.30・敏捷38.44・器用5.06・感覚38.44・知識1.50・幸運3.38~
特殊:~
*バーミーズは白兵戦行為が出来る。~
*バーミーズは近距離戦闘行為が出来る。~
*バーミーズは中距離戦闘行為が出来る。~
*バーミーズは遠距離戦闘行為が出来る。~
*バーミーズは隠蔽判定時×3.38される。~
*バーミーズは侵入行為が出来、侵入判定は×3.38される。~
*戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。~
*戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。~
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。~
*兵員5人分として数える。~
*最大アタックランクを15とする。~
(元:・白兵戦行為・隠蔽判定時+3(迷彩)・侵入判定+3)~
→次のアイドレス:なし~
~
名称:・うささん/I=D(ナンバーなし 出所不明)~
評価:・体格3.38・筋力11.39・耐久力2.25・外見11.39・敏捷25.63・器用7.59・感覚7.59・知識0.67・幸運11.39~
特殊:~
*うささんは白兵戦行為が出来、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25される。~
*うささんは近距離戦闘行為が出来る。~
*うささんは中距離戦闘行為が出来る。~
*うささんは遠距離戦闘行為が出来、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25される。~
*戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。~
*戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。~
*パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。~
*兵員5人分として数える。~
*アタックランク15として数える~
(元:・白兵戦行為・0m戦闘修正+2・〜500m戦闘修正+2)~
→次のアイドレス:なし~
~
**わんわん帝國のI=D [#m5020d64]
名称:・A71 トモエリバー/I=D~
評価:・体格5.06・筋力25.63・耐久力3.38・外見2.25・敏捷25.63・器用0.67・感覚0.67・知識0.67・幸運0.44~
特殊:~
*トモエリバーはI=D、航空機として扱う。~
*トモエリバーは白兵戦行為が出来、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25される。~
*トモエリバーは近距離戦闘行為が出来、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50される。~
*トモエリバーは中距離戦闘行為が出来る。~
*トモエリバーは遠距離戦闘行為が出来、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25される。~
*戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。~
*戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。~
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。~
*兵員5人分として数える。~
*アタックランク18として数える~
(元:・白兵戦行為・0m戦闘修正+2・〜5m戦闘修正+1・〜500m戦闘修正+1)~
→次のアイドレス:ダンボール、ケント~
~
名称:・A72 ゴールデン/I=D~
評価:・体格11.39・筋力25.63・耐久力11.39・外見3.38・敏捷11.39・器用0.67・感覚2.25・知識0.67・幸運0.67~
特殊:~
*ゴールデンは白兵戦行為が出来る。~
*ゴールデンは近距離戦闘行為が出来、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×2.25される。~
*ゴールデンは中距離戦闘行為が出来る。~
*ゴールデンは遠距離戦闘行為が出来、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25される。~
*戦闘時に1機につき燃料5万tを使用する。~
*戦闘時に1機につき資源5万tを使用する。~
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。~
*兵員10人分として数える。~
*アタックランク15として数える。~
(元:・白兵戦行為・近距離戦闘修正+2・〜遠距離戦闘修正+2)~
→次のアイドレス:ダンボール、ケント~
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名称:・A73 フェザーワルツ/I=D~
評価:・体格17.09・筋力38.44・耐久力17.09・外見2.25・敏捷11.39・器用0.67・感覚5.06・知識0.67・幸運0.67~
特殊:~
*フェザーワルツは白兵戦行為が出来る。~
*フェザーワルツは近距離戦闘行為が出来、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×5.06される。~
*フェザーワルツは中距離戦闘行為が出来る。~
*フェザーワルツは遠距離戦闘行為が出来、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25される。~
*フェザーワルツは要塞戦時、あらゆる判定は×2.25される。~
*戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。~
*戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。~
*パイロット2名の他、コパイロット2名を必要とする。~
*兵員15人分として数える。~
*アタックランク10として数える~
*このユニットは宇宙で戦うことが出来る。~
(元:・白兵戦行為 ・遠距離戦闘修正+4・突撃白兵戦(近距離戦闘修正+4)・要塞戦時に2.25シフト)~
→次のアイドレス:なし~

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