I=D

名称01 アメショー種別I=D/戦車
要点なし
周辺環境なし
データ
RD5.067.5925.632.257.590.677.590.671.00
評価−1−1
特殊*アメショーはI=D、戦車として扱う。
*アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。
*アメショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。
*アメショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*兵員5人分として数える。
*アタックランク15として数える。
次のアイドレスペルシャ(I=D)
ミケ(I=D)
名称02 黒曜種別I=D/戦車
要点なし
周辺環境なし
データ
RD5.0611.3938.441.507.590.6711.391.001.00
評価−1
特殊*黒曜はI=D、戦車として扱う。
*黒曜は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×1.50(評価1)される。
*黒曜は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。
*黒曜は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
*パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。
*兵員5人分として数える。
*アタックランク15として数える。
次のアイドレス
名称A71 トモエリバー種別I=D/航空機
RD5.0625.633.382.2525.630.670.670.670.44
評価−1−1−1−2
特殊*トモエリバーはI=D、航空機として扱う。
*トモエリバーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
*トモエリバーは中距離戦闘行為が出来る。
*トモエリバーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*兵員5人分として数える。
*アタックランク18として数える
次のアイドレスダンボール
ケント
名称A72 ゴールデン種別I=D
要点なし
周辺環境なし
データ
RD11.3925.6311.393.3811.390.672.250.670.67
評価−1−1−1
特殊*ゴールデンはI=Dとして扱う。
*ゴールデンは白兵戦行為が出来る。
*ゴールデンは近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
*ゴールデンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*兵員10人分として数える。
*アタックランク15として数える。
次のアイドレスダンボール
ケント
名称うささん(ナンバーなし 出所不明)種別I=D
要点なし
周辺環境なし
データ
RD3.3811.392.2511.3925.637.597.590.6711.39
評価−1
特殊*うささんはI=Dとして扱う。
*うささんは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
*うささんは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。
*パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。
*兵員5人分として数える。
*アタックランク15として数える
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名称03 ターキッシュバン種別I=D/艦船
要点なし
周辺環境なし
データ
RD7.597.5925.631.007.592.257.591.001.00
評価
特殊*ターキッシュバンはI=D,艦船として扱う。(造船所で建造できる)
*ターキッシュバンは白兵戦行為が出来る。
*ターキッシュバンは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。
*ターキッシュバンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*兵員5人分として数える。
*最大アタックランクを15とする。
*水陸両用で水上、水中、雪上で活動出来る。
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名称A73 フェザーワルツ種別I=D
要点なし
周辺環境なし
データ
RD17.0938.4417.092.2511.390.675.060.670.67
評価−1−1−1
特殊*フェザーワルツはI=Dとして扱う。
*フェザーワルツは白兵戦行為が出来る。
*フェザーワルツは突撃白兵戦(近距離戦)行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。
*フェザーワルツは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。
*フェザーワルツは要塞戦時の攻撃判定は×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない)
*戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。
*パイロット2人の他、コパイロット2名を必要とする。
*兵員15人分として数える。
*アタックランク10として数える
*このユニットは宇宙で戦うことが出来る。
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名称04 バーミーズ種別I=D
要点なし
周辺環境なし
データ
RD5.063.381.500.3038.445.0638.441.503.38
評価−3
特殊*バーミーズはI=Dとして扱う。
*バーミーズは白兵戦行為が出来る。
*バーミーズは隠蔽時の判定は×3.38(評価3)される。(燃料は消費しない)
*バーミーズは侵入時の判定は×3.38(評価3)される。(燃料は消費しない)
*戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*兵員5人分として数える。
*アタックランク15として数える。
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