#新記述
L:RBシルヴァ = {
t:名称 = RBシルヴァ(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格30,筋力30,耐久力34,外見18,敏捷30,器用12,感覚6,知識21,幸運9,対空戦闘22
t:特殊 = {
*RBシルヴァの乗り物カテゴリ = ,,,RB。
*RBシルヴァの生産制限 = ,,,生産制限(量産不可能であり、常時一機しか存在しない)。
*RBシルヴァの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*RBシルヴァの搭乗資格 = ,,,搭乗可能(RB)。
*RBシルヴァの人機数 = ,,,20人機。
*RBシルヴァのアタックランク = ,,,AR10。
*RBシルヴァの局地活動能力 = ,,,{全領域}。
*RBシルヴァの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御}、自動成功。
*RBシルヴァの全距離戦闘行為 = 全距離戦闘行為,,条件発動,なし。
*RBシルヴァの対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,なし。
*RBシルヴァのパイロット能力補正 = ,,,パイロットの能力評価、2倍。
}
t:→次のアイドレス = 火星の秘宝?(イベント),さらば海賊?(イベント),王女と海賊?(イベント),シルヴァ狩り?(強制イベント)
}
#旧記述
L:RBシルヴァ = {
t:名称 = RBシルヴァ(乗り物)
t:評価 = 体格30,筋力30,耐久力34,外見18,敏捷30,器用12,感覚6,知識21,幸運9,対空戦闘22
t:特殊 = {
*RBシルヴァの乗り物カテゴリ = RBとして扱う。
*RBシルヴァは全距離戦闘行為ができる。
*RBシルヴァは全領域戦闘行為ができる。
*RBシルヴァは量産不可能であり、常時一機しか存在しない。
*RBシルヴァは白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃、防御判定は必ず成功する。
*RBシルヴァはパイロット1人(能力評価は2倍)を必要とする。
*RBシルヴァの人機数 = 20人機として扱う。
*RBシルヴァのアタックランク = ARは10として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 火星の秘宝?(イベント),さらば海賊?(イベント),王女と海賊?(イベント),シルヴァ狩り?(強制イベント)
}
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