L:ひどくうまいアップルパイ = {
t:名称 = ひどくうまいアップルパイ(アイテム)
t:要点 = うまい,アップルパイ,山芋
t:周辺環境 = 味のれん
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ひどくうまいアップルパイ のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。
*ひどくうまいアップルパイ の効果 = 保有者は贈った相手を思い出す。感覚が+2される
}
t:→次のアイドレス = 味のれんへ?(イベント),パイロット修行?(イベント),蟷螂拳の修行?(イベント),ハイマイルへ?(イベント)
}