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*<ますらおの鎧の開発> [#a741b5d8]
#author("2017-06-24T14:27:13+09:00","idress","idress")
*<ますらおの鎧> [#a741b5d8]
#新記述
L:ますらおの鎧 = {
t:名称 = ますらおの鎧(マジックアイテム)
t:要点 = 長い,重い,格好いい
t:周辺環境 = 鍛冶場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ますらおの鎧のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。
*ますらおの鎧の位置づけ = ,,,{マジックアイテム,兵器}。
*ますらおの鎧の着用箇所 = ,,,全身に着用するもの。
*ますらおの鎧の形状 = ,,,鎧。
*ますらおの鎧の防御補正 = ,歩兵,,防御、評価+5。
*ますらおの鎧の使用制限 = ,,,使用制限({体格10以上かつ筋力10以上})。
*ますらおの鎧の特殊制限 = ,,,<[[強靭刀]]>と同時に使用する場合は体格19以上かつ筋力19以上必要である。
}
t:→次のアイドレス = [[悪魔鎧]](アイテム),[[聖なる鎧]](アイテム),[[大戦士]](職業),[[極上の鎧の開発]](イベント)
}
#旧記述
L:ますらおの鎧(アイテム) = {
t:名称 = ますらおの鎧(アイテム)
t:要点 = 長い,重い,格好いい
t:周辺環境=鍛冶場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ますらおの鎧のアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,マジックアイテムとして扱う。
*ますらおの鎧の着用箇所 = 鎧(全身装備)として扱う。
*ますらおの鎧の特殊1 = 着用者の装甲判定の評価を+5する。
*ますらおの鎧の特殊2 = 体格と筋力が9以下では使用することが出来ない。#強靱刀とあわせると18以下では使用できない
*ますらおの鎧のアイテムカテゴリ = ,,,{着用型アイテム,マジックアイテム}。
*ますらおの鎧の位置づけ = ,,,{防具,兵器}。
*ますらおの鎧の着用箇所 = ,,,全身に着用するもの。
*ますらおの鎧の形状 = ,,,鎧。
*ますらおの鎧の防御補正 = ,,,防御、評価+5。
*ますらおの鎧の着用制限 = ,,,体格と筋力が9以下では使用することが出来ない。
#強靱刀とあわせると18以下では使用できない
}
t:→次のアイドレス = [[悪魔鎧]](アイテム),[[聖なる鎧]](アイテム),[[大戦士]](職業),[[極上の鎧の開発]](イベント)
}
#このアイテムの初期量産数50
**イベント作成物 [#t3a58807]
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**解説 [#hb717dc5]
暁の円卓が誇る長くて重くて格好いい鎧。
[[強靭刀]]同様、特殊鉱物ヒイロノコガネを使用したオーダーメイドの逸品。
構造としては板金を組み合わせた重装のフルプレートメイルではなく、間接部に布地による袖を使用したラメラーメイルである。
この辺はあくまで騎兵ではなく剣士系である暁の円卓にあわせての措置。
おかげでなんと普段つけている被り物の上に重ね着するというワンダーな所業も可能。
元々はただひとつ残されていた建国以前の遺物で(発掘平気の類ではなく、単に開発技術が失われただけである)、それを復元したものとされている。
装甲判定をデメリットなしに+5シフトするという、強力なものである。
全身装備とはいえ[[レトロライフ]]すら超えるこの数字、まさに匠の技恐るべし。
とはいえ筋力はともかく体格で9が着用に必要という厳しい条件であり、[[強靭刀]]と同時使用すれば18が必要。
[[学校要塞]]などでは体格には補正がかからないので、いかな暁の民をもってしても同時使用は難しい。
全能力で19以上が標準であるPLACEならば問題なく使用できるが、編成するには個人騎士団が必要な上に部隊合体不可。
実際の運用では[[強靭刀]]とうまく使い分けて部隊の評価を底上げする必要があるだろう。
派生は何でか弓使い系に流れた刀のほうとは異なり、アッパー版と思われる鎧3種と戦士系職業が顔を出す。
鎧はどれも癖が強そうではあるが。
(081212 A・フィーリ・時雨)
**ギャラリー [#ue4945f1]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#q5286ee3]
-[[忍者]]→[[世界忍者]]→[[世界侍]]→[[ソードマスター]]→[[ますらおの鎧の開発]]:[[ますらおの鎧]]
-[[剣士]]→[[大剣士]]→[[剣]]AD→[[ソードマスター]]→[[ますらおの鎧の開発]]:[[ますらおの鎧]]
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**所持藩国または所持者 [#oe4bce2c]
-[[暁の円卓藩国]]
-[[38:暁の円卓藩国]]
~
**関連FAQ [#zc556d2d]
-[[]]
&tag(マジックアイテム,着用型アイテム,全身装備);
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