L:アイスクリーム = {
t:名称 = アイスクリーム(アイテム)
t:要点 = バニラ,コーン,カップ
t:周辺環境 = カフェ
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アイスクリームのアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,消費型アイテム}。
*アイスクリームの位置づけ = ,,,{食物,ショップアイテム}。
*アイスクリームの取り扱い = ,,,silver vine。
*アイスクリームの販売価格 = ,,,1マイル。
*アイスクリームの特殊能力 = ,,,食べると少しだけ落ち着いて相手の話を聞こうと思う。
*アイスクリームの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
silver vineで販売中のアイテム。
店内MENUのなかのデザートに分類されている。
価格は1マイル。
一回使い切りで使用するとなくなる。
購入時にバニラ、チョコ、ストロベリー、抹茶
練乳あずき、きなこ、チョコミントの中から
1種類を選択する。
アイスクリームは、牛乳などを原料にして、
冷やしながら空気を含むように攪拌してクリーム状とし、
これを凍らせた菓子である。
このアイテムは、購入した直後の生活ゲームで使用する。
使用は生活ゲーム内に限られ、スタート位置が、
silver vineの店内になる。
杏のファームと接続しているため生活ゲームの費用が
10%割引となる。
店舗内は、中立地帯であり戦闘禁止区域なので
比較的安全にゲームを行うことが可能である。
アイテムの効果として、食べると少しだけ落ち着いて
相手の話を聞こうと思う。とあるので、ACEに
話を聞いてもらいたいときに使用するといいだろう。
夏場の暑いときに、食べると至福の味であるが、
同店舗で販売中のワッフル?を同時にとることで
アイテム効果を高めることができる。
話をじっくり聞いて欲しいときはワッフルとセットで
注文するといいだろう。
派生はなし。
(弓下嵐 2010/06/20)
Tag: silver vine