#新記述
L:アスタシオン・ヒルダ = {
t:名称 = アスタシオン・ヒルダ(個人ACE)
t:要点 = 美青年,銀色髪,褐色肌
t:周辺環境 = 軍港
t:評価 = 全能力19
t:特殊 = {
*アスタシオン・ヒルダのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
*アスタシオン・ヒルダのみなし職業 = ,,,{<緑オーマ?>,<剣士>,<大剣士>,<騎士>}。
*アスタシオン・ヒルダのみなしACE = ,,,<アスタシオン?>。
*アスタシオン・ヒルダの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。
*アスタシオン・ヒルダの特殊能力 = ,歩兵,条件発動,廻る盾の攻撃として、白兵距離戦闘行為を近距離戦闘行為として扱うことができる。
}
t:→次のアイドレス = ヒオ(PLACE),騎士(職業),パン焼き?(イベント),廻る盾?(マジックアイテム)
}
#旧記述
L:アスタシオン・ヒルダ = {
t:名称 = アスタシオン・ヒルダ(ACE)
t:要点 = 美青年,銀色髪,褐色肌
t:周辺環境 = 軍港
t:評価 = 全能力19
t:特殊 = {
*アスタシオン・ヒルダのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*アスタシオン・ヒルダのみなし職業 = 剣士,大剣士,騎士としてみなす。
*アスタシオン・ヒルダはメルオーマ?としてみなす。
*アスタシオン・ヒルダは白兵戦時評価+4される。
*アスタシオン・ヒルダは白兵戦能力を近距離攻撃に使うことが出来る。(廻る盾の攻撃)
}
t:→次のアイドレス = ヒオ(ACE),騎士(職業),パン焼き?(イベント),廻る盾?(マジックアイテム)
}
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