<01 アメショー>

L:アメショー={
 t:名称=01 アメショー(乗り物)
 t:評価=体格10,筋力11,耐久力14,外見8,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運6
 t:特殊={
  *アメショーの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
  *アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。
  *アメショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
  *アメショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
  *戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
  *戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
  *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
  *兵員5人分として数える。
  *アタックランク15として数える。
 }
→次のアイドレス:・ペルシャ(I=D)の開発?(イベント)・ミケ(I=D)の開発?(イベント)

amesho.jpg



テクニカルリードアウト

詳細ページ

ターン1からターン4まで、共和国の主力I=Dをつとめた傑作機。

メインデザイナーはまき。

初期の戦争における遠距離偏重戦術にマッチしたため、大量に生産されあらゆる戦場で使用された。

各国で様々なバリエーション機が製造されている。

<01 アメショー防空型>

L:アメショー防空型={
 t:名称=01 アメショー防空型(乗り物)
 t:評価=体格10,筋力11,耐久力14,外見8,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運6
 t:特殊={
  *アメショー防空型の乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
  *アメショー防空型は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。
  *アメショー防空型は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
  *アメショー防空型は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
  *戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
  *戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
  *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
  *兵員5人分として数える。
  *アタックランク15として数える。
  *アメショー防空型は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、燃料を1個につき3万t消費する。
・対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価16になる。AR−3
・対空機関砲 敵が射程に入ると自動で一回の一回の対空戦が出来、その間、対空評価15になる。AR−1
・増加装甲タイル 装甲評価+5 AR−5
・対空センサーポッド 感覚評価+3 ただし、この効果は偵察時のみ使用可能、 AR−1
 }
→次のアイドレス:・ペルシャ(I=D)の開発?(イベント)・ミケ(I=D)の開発?(イベント)

派生元

次のアイドレス

保持藩国

FAQ

コメント



トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS