L:アメショー={
t:名称=01 アメショー(乗り物)
t:評価=体格10,筋力11,耐久力14,外見8,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運6
t:特殊={
*アメショーの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
*アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。
*アメショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*アメショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*兵員5人分として数える。
*アタックランク15として数える。
}
→次のアイドレス:・ペルシャ(I=D)の開発?(イベント)・ミケ(I=D)の開発?(イベント)
}
テクニカルリードアウト
詳細ページ
ターン1からターン4まで、共和国の主力I=Dをつとめた傑作機。
メインデザイナーはまき。
初期の戦争における遠距離偏重戦術にマッチしたため、大量に生産されあらゆる戦場で使用された。
各国で様々なバリエーション機が製造されている。
L:アメショー防空型={
t:名称=01 アメショー防空型(乗り物)
t:評価=体格10,筋力11,耐久力14,外見8,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運6
t:特殊={
*アメショー防空型の乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
*アメショー防空型は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。
*アメショー防空型は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*アメショー防空型は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*兵員5人分として数える。
*アタックランク15として数える。
*アメショー防空型は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、燃料を1個につき3万t消費する。
・対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価16になる。AR−3
・対空機関砲 敵が射程に入ると自動で一回の一回の対空戦が出来、その間、対空評価15になる。AR−1
・増加装甲タイル 装甲評価+5 AR−5
・対空センサーポッド 感覚評価+3 ただし、この効果は偵察時のみ使用可能、 AR−1
}
→次のアイドレス:・ペルシャ(I=D)の開発?(イベント)・ミケ(I=D)の開発?(イベント)
}