#新記述
L:アメルダの墓参り = {
t:名称 = アメルダの墓参り(イベント)
t:要点 = アメルダ、墓、しんみり
t:周辺環境 = るしにゃん
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アメルダの墓参りのイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
*アメルダの墓参りの位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
*アメルダの墓参りの内容 = ,,,アメルダは欠かさずターンに1度JAMの墓参りをしていることを知る。
}
t:→次のアイドレス = 第7世界人の生死の説明?(イベント),土場神社の樹?(アイテム),かのものの予感?(イベント),鍋の国へ(イベント)
}
#旧記述
L:アメルダの墓参り = {
t:名称 = アメルダの墓参り(イベント)
t:要点 = アメルダ,墓,しんみり
t:周辺環境 = るしにゃん
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アメルダの墓参りのイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*アメルダの墓参りの効果 = アメルダは欠かさずターンに1度JAMの墓参りをしていることを知る。
}
t:→次のアイドレス = 第7世界人の生死の説明?(イベント),土場神社の樹?(アイテム),かのものの予感?(イベント),鍋の国へ(イベント)
}
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