#新記述
#L:アンデットバスター = {
t:名称 = アンデットバスター(マジックアイテム)
t:要点 = 槍,布,髪
t:周辺環境 = 屋根の上
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アンデットバスターのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。
*アンデットバスターの位置づけ = ,,,{武器,兵器,神聖属性}。
*アンデットバスターの着用箇所 = ,,,両手持ち武器。
*アンデットバスターの形状 = ,,,槍。
*アンデットバスターの対アンデッド補正 = ,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。
}
t:→次のアイドレス = ゾンビスレイヤー(マジックアイテム),ゾンビ兵?(マジックアイテム),超再生能力?(技術),アンデットバスター内蔵?(イベント)
}
旧記述
L:アンデットバスター = {
t:名称 = アンデットバスター(マジックアイテム)
t:要点 = 槍,布,髪
t:周辺環境 = 屋根の上
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アンデットバスターのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。
*アンデットバスターの位置づけ = ,,,武器。
*アンデットバスターの着用箇所 = ,,,その他。
*アンデットバスターの形状 = ,,,槍。
*アンデットバスターの対アンデッド補正 = ,,,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。
}
t:→次のアイドレス = ゾンビスレイヤー(マジックアイテム),ゾンビ兵?(マジックアイテム),超再生能力?(技術),アンデットバスター内蔵?(イベント)
}
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