#新記述
L:カマキリ剣士 = {
t:名称 = カマキリ剣士(職業)
t:要点 = 群,巨大な剣2つ,カマキリ
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = 体格7,筋力6,耐久力6,外見−2,敏捷−2,器用−2,感覚−2,知識−2,幸運−2
t:特殊 = {
*カマキリ剣士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*カマキリ剣士の位置づけ = ,,,剣士系。
*カマキリ剣士の根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:300001以上)。
*カマキリ剣士ののイベント制限 = ,,,戦闘以外のイベントに出てはならない。
*カマキリ剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*カマキリ剣士の束縛判定 = ,,,戦闘終了時に束縛判定に成功しなければ仲間に襲い掛かる。#束縛判定:(幸運+外見)/2、難易は1体あたり5スタート
}
t:→次のアイドレス = カマキリの王?(職業),邪悪なる魔術師?(職業),蟷螂拳?(技術),巨大カマキリの開発?(イベント)
}
#旧記述
L:カマキリ剣士 = {
t:名称 = カマキリ剣士(職業)
t:要点 = 群,巨大な剣2つ,カマキリ
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = 体格7,筋力6,耐久力6,外見−2,敏捷−2,器用−2,感覚−2,知識−2,幸運−2
t:特殊 = {
*カマキリ剣士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*カマキリ剣士は根源力30万以下では着用できない。
*カマキリ剣士は戦闘以外のイベントに出てはならない。
*カマキリ剣士は白兵戦行為が出来、この時+2の修正を得る。
*カマキリ剣士は戦闘終了時に束縛判定(幸運+外見)/2難易は1体5スタートに成功しなければ仲間に襲い掛かる。
}
t:→次のアイドレス = カマキリの王?(職業),邪悪なる魔術師?(職業),蟷螂拳?(技術),巨大カマキリの開発?(イベント)
}
akiharuといえばカマキリ、カマキリといえばakiharu。
そんなカマキリ系職業のT12現在での最新アイドレス。
その正体は強力な白兵および装甲評価を持つが、それ以外は殆どがマイナス評価というピーキー過ぎるアイドレス。
根源力30万という撃墜王や妖精の親父?に匹敵する厳しすぎる制限に加えて、戦闘以外のイベントに出撃する事が出来ない、
戦闘終了時に仲間に襲い掛かる可能性があるなど、最早どう扱っていいのかわからない特殊が並ぶ。
しかし、単体で白兵評価8は使いどころさえ謝らなければ、爆発的突進力となる。使いどころに注意して運用していきたい。
次の派生はカマキリ3つと職業1つ。完全なアッパーであるカマキリの王?と、実在する蟷螂の動きを真似た拳法蟷螂拳?
更には巨大化するのか、それとも騎乗動物なのか正体不明の巨大カマキリの開発?などがある。
なお、OKやクーリンガンを思い出す職業である邪悪なる魔術師?もあるが、これは体面上取得はしないほうが懸命であろう。
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 10/28)
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