L:ガラス = {
t:名称 = ガラス(アイテム)
t:要点 = 透明,板状,複数枚
t:周辺環境 = 工房
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ガラスのアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイテムとして扱う。
*ガラスの分量 = 1キロとして扱う。
*ガラスの形状 = 作成する予定のアイテムに適した形状であるとみなす。
*ガラスの効果 = ガラスを材料として使うアイテムの作成時に、資源の代わりに使用できる。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
万屋ポーレポールで販売中。