<ガラス>

L:ガラス = {
 t:名称 = ガラス(アイテム)
 t:要点 = 透明,板状,複数枚
 t:周辺環境 = 工房
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ガラスのアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイテムとして扱う。
  *ガラスの分量 = 1キロとして扱う。
  *ガラスの形状 = 作成する予定のアイテムに適した形状であるとみなす。
  *ガラスの効果 = ガラスを材料として使うアイテムの作成時に、資源の代わりに使用できる。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

解説

万屋ポーレポールで販売中。

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