#新記述
L:キャットタワー = {
t:名称 = キャットタワー(アイテム)
t:要点 = 猫,爪とぎ,タワー
t:周辺環境 = 設置された家
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*キャットタワーのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。
*キャットタワーの位置づけ = ,,,{家具,ショップアイテム}。
*キャットタワーの取り扱い = ,,,FFF。
*キャットタワーの販売価格 = ,,,10マイル。
*キャットタワーの住みやすさ補正 = ,,,住みやすさ、評価+1。
*キャットタワーの特殊能力 = ,,,設置した家の猫がちょっぴり健康になる。
}
t:→次のアイドレス = たかいところがすき?(イベント)
}
#旧記述
L:キャットタワー = {
t:名称 = キャットタワー(アイテム)
t:要点 = 猫,爪とぎ,タワー
t:周辺環境 = 設置された家
t:評価 = 住みやすさ+1
t:特殊 = {
*キャットタワーのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。
*キャットタワーの位置づけ = ,,,家具。
*キャットタワーの特殊 = ,,,設置した家の猫がちょっぴり健康になる。
}
t:→次のアイドレス = たかいところがすき?(イベント)
}
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