*<コウタ> [#ycaa8ad5]
#新記述
L:コウタ = {
 t:名称 = コウタ(ACE)
 t:要点 = 非人型型ウォードレス,機関砲,ミサイル
 t:周辺環境 = 銀色の森
 t:評価 = 全能力30,対空戦闘30
 t:特殊 = {
  *コウタのACEカテゴリ = ,,,逗留ACE。
  *コウタの位置づけ = ,,,TLO。
  *コウタのアタックランク = ,,,AR10。
  *コウタの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+3。
  *コウタの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+3。
  *コウタの対空戦闘行為補正 = 対空戦闘行為,,条件発動,(対空戦闘での)攻撃、評価+3。射程内に敵が来れば自動迎撃で行う。
  *コウタの特殊能力 = ,,,自立して動くことができる。
  *コウタの移動時AR消費 = ,,条件発動,移動、AR消費1。
 }
 t:→次のアイドレス = [[竜宮司]](ACE),[[メタルライフ]](アイテム),[[フルアーマーコウタ]](アイテム),[[竜の服]](アイテム)
}

#旧記述
L:コウタ = {
 t:名称 = コウタ(ACE)
 t:要点 = 非人型型ウォードレス,機関砲,ミサイル
 t:周辺環境 = 銀色の森
 t:評価 = 全能力30
 t:特殊 = {
  *コウタのACEカテゴリ = 個人逗留ACEとして扱う。
  *コウタは対空戦、中距離戦、近距離戦行為が出来、これらの時に+3修正を受ける。
  *コウタは自立して動くことが出来る。
  *コウタは移動する場合、AR1で移動出来る。
  *コウタのアタックランク = AR10として扱う。
  *対空戦時は射程内に敵が来れば自動迎撃で行う。
 }
 t:→次のアイドレス = [[竜宮司]](ACE),[[メタルライフ]](アイテム),[[フルアーマーコウタ]](アイテム),[[竜の服]](アイテム)
}
**同一存在 [#g20c833f]
#lsx(tag=ACEコウタ-コウタ-プロモ済み)
**解説 [#x8070272]
~
**ギャラリー [#j35a0f28]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#nd6793ca]
-[[竜宮・ユウタ・ヒメリアス・ドラグゥーン]]→[[コウタ]]
~
**所持藩国または所持者 [#a48a60a5]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン]]
~
**関連FAQ [#qfc0ba0c]
-[[]]
~
&tag(ACE,個人逗留ACE,近距離戦,中距離戦,対空,ACEコウタ,コウタ);
&tag(ACE,個人逗留ACE,TLO,近距離戦,中距離戦,対空,ACEコウタ,コウタ);
[[トップに戻る>FrontPage]]


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS