*<コウタ> [#ycaa8ad5] #新記述 L:コウタ = { t:名称 = コウタ(ACE) t:要点 = 非人型型ウォードレス,機関砲,ミサイル t:周辺環境 = 銀色の森 t:評価 = 全能力30,対空戦闘30 t:特殊 = { *コウタのACEカテゴリ = ,,,逗留ACE。 *コウタの位置づけ = ,,,TLO。 *コウタのアタックランク = ,,,AR10。 *コウタの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+3。 *コウタの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+3。 *コウタの対空戦闘行為補正 = 対空戦闘行為,,条件発動,(対空戦闘での)攻撃、評価+3。射程内に敵が来れば自動迎撃で行う。 *コウタの特殊能力 = ,,,自立して動くことができる。 *コウタの移動時AR消費 = ,,条件発動,移動、AR消費1。 } t:→次のアイドレス = [[竜宮司]](ACE),[[メタルライフ]](アイテム),[[フルアーマーコウタ]](アイテム),[[竜の服]](アイテム) } #旧記述 L:コウタ = { t:名称 = コウタ(ACE) t:要点 = 非人型型ウォードレス,機関砲,ミサイル t:周辺環境 = 銀色の森 t:評価 = 全能力30 t:特殊 = { *コウタのACEカテゴリ = 個人逗留ACEとして扱う。 *コウタは対空戦、中距離戦、近距離戦行為が出来、これらの時に+3修正を受ける。 *コウタは自立して動くことが出来る。 *コウタは移動する場合、AR1で移動出来る。 *コウタのアタックランク = AR10として扱う。 *対空戦時は射程内に敵が来れば自動迎撃で行う。 } t:→次のアイドレス = [[竜宮司]](ACE),[[メタルライフ]](アイテム),[[フルアーマーコウタ]](アイテム),[[竜の服]](アイテム) } **同一存在 [#g20c833f] #lsx(tag=ACEコウタ-コウタ-プロモ済み) **解説 [#x8070272] ~ **ギャラリー [#j35a0f28] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#nd6793ca] -[[竜宮・ユウタ・ヒメリアス・ドラグゥーン]]→[[コウタ]] ~ **所持藩国または所持者 [#a48a60a5] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン]] ~ **関連FAQ [#qfc0ba0c] -[[]] ~ &tag(ACE,個人逗留ACE,TLO,近距離戦,中距離戦,対空,ACEコウタ,コウタ); [[トップに戻る>FrontPage]]