#新記述
L:コック = {
t:名称 = コック(ACE)
t:要点 = 世界の危機,ダガー,コック
t:周辺環境 = 沈黙のFEG
t:評価 = 全能力33
t:特殊 = {
*コックのACEカテゴリ = ,,個人ACE。
*コックのみなし職業 = ,,{<ワンダーダガー>,<ダガーマン>,<ダガーウイザード?>,<炎の料理人>}。
*コックのダガー代用能力 = ,,包丁をダガーとして扱うことができる。
*コックの登場能力 = ,,調理場から登場する。
}
t:→次のアイドレス = ダガーウイザード?(職業),ダガー包丁?(アイテム),ジャガイモ料理?(絶技),帽子を取ると印象激変?(イベント)
}}
#旧記述
L:コック = {
t:名称 = コック(ACE)
t:要点 = 世界の危機,ダガー,コック
t:周辺環境 = 沈黙のFEG
t:評価 = 全能力33
t:特殊 = {
*コックのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*コックは ワンダーダガー、ダガーマン、ダガーウイザード?、炎の料理人として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。
*コックは包丁をダガーとして扱える。
*コックは調理場から登場する。
}
t:→次のアイドレス = ダガーウイザード?(職業),ダガー包丁?(アイテム),ジャガイモ料理?(絶技),帽子を取ると印象激変?(イベント)
}