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*<コトラ> [#ca74602b]
*<01改 コトラ> [#ca74602b]
#新記述
L:コトラ = {
t:名称 = 01改 コトラ(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格10,筋力11,耐久力14,外見7,敏捷12,器用5,感覚11,知識4,幸運6
t:特殊 = {
*コトラの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,戦車}。
*コトラのイベント時燃料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)燃料−2万t。
*コトラのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−2万t。
*コトラの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*コトラの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。
*コトラの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車})。
*コトラの人機数 = ,,,5人機。
*コトラのアタックランク = ,,,AR15。
*コトラの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
*コトラの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
*コトラの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:コトラ = {
t:名称 = 01 アメショー改 コトラ(乗り物)
t:評価 = 体格10,筋力11,耐久力14,外見7,敏捷12,器用5,感覚11,知識4,幸運6
t:特殊 = {
*コトラの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
*コトラは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。
*コトラは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*コトラは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*コトラは戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
*コトラはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*コトラの人機数 = 5人機として扱う。
*コトラのアタックランク = ARは15として扱う。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**解説 [#b4cd5010]
[[詳細ページ:http://www.geocities.jp/akuta5121/event.html#idkai]]
~
**ギャラリー [#l88e58b0]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(http://www.geocities.jp/akuta5121/amesyokai.jpg)
~
**派生ルート [#fc1424c0]
-[[アイドレス工場]]→[[I=Dの改良]]:[[コトラ]]
#[[アメショー]]改造
~
**所持藩国または所持者 [#a83ea985]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[30:芥辺境藩国]]
~
**関連FAQ [#x72cf9fb]
-[[]]
~
&tag(乗り物,I=D,戦車,藩国独自機,白兵戦(I=D),近距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),AR15,5人機);
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