*<01改 コトラ> [#ca74602b] #新記述 L:コトラ = { t:名称 = 01改 コトラ(乗り物) t:要点 = なし t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格10,筋力11,耐久力14,外見7,敏捷12,器用5,感覚11,知識4,幸運6 t:特殊 = { *コトラの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,戦車}。 *コトラのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−2万t。 *コトラの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。 *コトラの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。 *コトラの搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,戦車})。 *コトラの人機数 = ,,5人機。 *コトラのアタックランク = ,,AR15。 *コトラの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *コトラの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(兵器)、白兵距離での)攻撃、評価+2。 *コトラの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *コトラの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、近距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。 *コトラの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *コトラの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。属性(ミサイル)。 } t:→次のアイドレス = なし } #旧記述 L:コトラ = { t:名称 = 01 アメショー改 コトラ(乗り物) t:評価 = 体格10,筋力11,耐久力14,外見7,敏捷12,器用5,感覚11,知識4,幸運6 t:特殊 = { *コトラの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。 *コトラは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。 *コトラは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。 *コトラは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。 *コトラは戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。 *コトラはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *コトラの人機数 = 5人機として扱う。 *コトラのアタックランク = ARは15として扱う。 } t:→次のアイドレス = なし } **解説 [#b4cd5010] [[詳細ページ:http://www.geocities.jp/akuta5121/event.html#idkai]] ~ **ギャラリー [#l88e58b0] //#このアイドレスに対するイメージを #ref(http://www.geocities.jp/akuta5121/amesyokai.jpg) ~ **派生ルート [#fc1424c0] -[[アイドレス工場]]→[[I=Dの改良]]:[[コトラ]] #[[アメショー]]改造 ~ **所持藩国または所持者 [#a83ea985] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[30:芥辺境藩国]] ~ **関連FAQ [#x72cf9fb] -[[]] ~ &tag(乗り物,I=D,戦車,藩国独自機,白兵戦(I=D),近距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),AR15,5人機); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/21 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]