*<シャンメリー> [#tbea4b19]
L:シャンメリー = {
 t:名称 = シャンメリー(アイテム)
 t:要点 = 泡,ノンアルコール,ラベル付 
 t:周辺環境 = 子供
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *シャンメリーのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
  *シャンメリーの位置づけ = ,,,飲料、贈り物。
  *シャンメリーの効果 = ,,,使用すると雰囲気に酔って楽しくなる。
  *シャンメリーの効果 = ,,,贈った相手が、このアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。
  *シャンメリーの使用回数 = ,,,使用回数(1回)
 }
 t:→次のアイドレス = [[おもちゃ屋さんへ行こう]](イベント),[[大きな靴下]](アイテム)

**解説 [#r7662022]
[[silver vine>http://silvervine.cart.fc2.com/]]で販売中の消費アイテム。
一回使いきりで使用するとなくなる飲み物。価格は1マイル。
贈り物メニューの中の飲み物に分類される。

シャンメリーは、開栓時に音が出るよう作られた、ノンアルコールの炭酸飲料。
日本ではクリスマス時期におなじみの子供向けの飲み物である。
それもそのはずで、このシャンメリーの名称は
シャンパンの「シャン」とメリークリスマスの「メリー」を語源としている。

別にクリスマス以外でも飲むことができるが、子供でも飲めるシャンパン風の
飲み物なので、生活ゲームでクリスマスケーキなどと一緒に用意して
家族で楽しむことに使用するとアイテム効果の
使用すると雰囲気に酔って楽しくなるが、最も効果的に利用できるだろう。

また、シャンメリーの効果として贈った相手が、このアイテムを
気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。
イベントごとの楽しい記憶を印象づけたい場合は、よりよい効果を
生むだろう。

派生は[[おもちゃ屋さんは行こう]]と[[大きな靴下]]。
どちらも子供や、クリスマスを連想させる派生である。

(弓下嵐 2010/8/2)
**ギャラリー [#iff7520a]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#v690446e]
-[[シャンメリー]]
~
**所持藩国または所持者 [#wf0881c7]
~
**関連FAQ [#h63ad1fe]
~

&tag(アイテム,消費型アイテム,ショップアイテム,silver vine,silver vine(贈り物MENU),silver vine(飲み物));
[[トップに戻る>FrontPage]]



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