*<シャンメリー> [#tbea4b19] L:シャンメリー = { t:名称 = シャンメリー(アイテム) t:要点 = 泡,ノンアルコール,ラベル付 t:周辺環境 = 子供 t:評価 = なし t:特殊 = { *シャンメリーのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。 *シャンメリーの位置づけ = ,,,飲料、贈り物。 *シャンメリーの効果 = ,,,使用すると雰囲気に酔って楽しくなる。 *シャンメリーの効果 = ,,,贈った相手が、このアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。 *シャンメリーの使用回数 = ,,,使用回数(1回) } t:→次のアイドレス = [[おもちゃ屋さんへ行こう]](イベント),[[大きな靴下]](アイテム) } **解説 [#r7662022] [[silver vine>http://silvervine.cart.fc2.com/]]で販売中の消費アイテム。 一回使いきりで使用するとなくなる飲み物。価格は1マイル。 贈り物メニューの中の飲み物に分類される。 シャンメリーは、開栓時に音が出るよう作られた、ノンアルコールの炭酸飲料。 日本ではクリスマス時期におなじみの子供向けの飲み物である。 それもそのはずで、このシャンメリーの名称は シャンパンの「シャン」とメリークリスマスの「メリー」を語源としている。 別にクリスマス以外でも飲むことができるが、子供でも飲めるシャンパン風の 飲み物なので、生活ゲームでクリスマスケーキなどと一緒に用意して 家族で楽しむことに使用するとアイテム効果の 使用すると雰囲気に酔って楽しくなるが、最も効果的に利用できるだろう。 また、シャンメリーの効果として贈った相手が、このアイテムを 気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。 イベントごとの楽しい記憶を印象づけたい場合は、よりよい効果を 生むだろう。 派生は[[おもちゃ屋さんは行こう]]と[[大きな靴下]]。 どちらも子供や、クリスマスを連想させる派生である。 (弓下嵐 2010/8/2) **ギャラリー [#iff7520a] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#v690446e] -[[シャンメリー]] ~ **所持藩国または所持者 [#wf0881c7] ~ **関連FAQ [#h63ad1fe] ~ &tag(アイテム,消費型アイテム,ショップアイテム,silver vine,silver vine(贈り物MENU),silver vine(飲み物)); [[トップに戻る>FrontPage]]