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#author("2017-07-24T23:38:36+09:00","idress","idress")
*<シュークリームナイト> [#iecb5956]
#未開示
~
L:シュークリームナイト = {
t:名称 = シュークリームナイト(職業4)
t:要点 = 騎士、雷電、汚れ
t:周辺環境 = 山岳
t:評価 = 体格7,筋力8,耐久力7,外見7,敏捷6,器用5,感覚7,知識4,幸運2
t:特殊 = {
*シュークリームナイトの職業カテゴリ = ,,派生職業4アイドレス。
*シュークリームナイトの位置づけ = ,,歩兵系。
*シュークリームナイトの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*シュークリームナイトの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+3。
*シュークリームナイトの山岳補正 = ,条件発動,({山岳,森林}での)全判定、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = [[雷電]](騎跨装備),[[隼]](騎跨装備),[[森の番人]](職業),[[森の渡り手]](職業)
}
**解説 [#qb90cdc2]
~
**ギャラリー [#hedbf316]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#rb504f0b]
-[[猫妖精]]→[[猫]]→[[ブータ]]→[[ハンニバル]]→[[シュークリームナイト]]
~
**所持藩国または所持者 [#y7c3e086]
-[[ゴロネコ藩国]]
-[[35:ゴロネコ藩国]] [[ページ>http://www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/422.html]]
~
**みなしACE [#n05a8d07]
#lsx(tag=シュークリームナイト(ACE))
**関連FAQ [#mb67c06b]
~
&tag(職業4);
&tag(職業4,派生職業4,白兵戦);
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