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*<ダモクレスの剣> [#uc0iuc4f]
#author("2017-07-23T15:26:32+09:00","idress","idress")
*<ダモクレスの剣> [#j00761ae]
#新記述
L:ダモクレスの剣 = {
t:名称 = ダモクレスの剣(マジックアイテム)
t:要点 = 踊る,剣,髪の毛でつながれた
t:周辺環境 = 天井
t:評価 = 白兵距離戦闘25,防御25
t:特殊 = {
*ダモクレスの剣のアイテムカテゴリ = ,,{着用型アイテム,同行型アイテム}。
*ダモクレスの剣の位置づけ = ,,{マジックアイテム,武器,兵器,自律戦闘兵器}。
*ダモクレスの剣の着用箇所 = ,,片手持ち武器。
*ダモクレスの剣の自律戦闘能力 = ,任意発動,白兵距離での{攻撃,防御}において評価25の自立戦闘兵器として使うことができる。
*ダモクレスの剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+4。<ダモクレスの剣の自律戦闘能力>と同時に使うことはできない。
}
t:→次のアイドレス = [[踊る剣]](アイテム),[[第2のダモクレス]](イベント),[[アクロバット]](絶技),[[盲目の動き]](絶技)
}
#旧記述
L:ダモクレスの剣(アイテム) = {
t:名称 = ダモクレスの剣(アイテム)
t:要点 = 踊る,剣,髪の毛でつながれた
t:周辺環境=天井
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ダモクレスの剣のアイテムカテゴリ = マジックアイテム,NPCとして扱う。
*ダモクレスの剣の特殊 = 評価25の自立戦闘兵器として使うことが出来る。白兵攻撃が出来る
*ダモクレスの剣の特殊2 = 武器として使う場合白兵評価に+4
}
t:→次のアイドレス = [[踊る剣]](アイテム),[[第2のダモクレス]](イベント),[[アクロバット]](絶技),[[盲目の動き]](絶技)
}
**解説 [#h795yd71]
ギリシャ神話に登場する剣。
シラクサ王が、その繁栄を称えすぎたダモクレスを天井から剣を吊るした王座に座らせた故事から、
繁栄の中にも常に危険がある、という意味で例えられる。
はる氏がイベントで入手した際も、上から降ってきている。
このアイテムは、ひとりでに落下して襲い掛かるという事で自律行動が可能という扱いをいうけている。
マジックアイテムでありNPCであるため、武器としても自律兵器としても使用することが出来る。
自律兵器として使用する場合、評価25固定の白兵攻撃ができ、武器として使う場合は評価に+4することができる。
手数が欲しいあるいは評価が25に及ばない場面では自律させ、評価が欲しい場合は25を超えるのであれば自身で握ったほうが良い。
マジックアイテムであるため高物理域では動かないので、そこは注意されたし。
派生は絶技2のイベントとアイテム。
アイテムは同様に自律兵器であろう[[踊る剣]]。
イベントは前回と同様にまたバケモノとの退治をするのか、[[第2のダモクレス]]。
イベントは前回と同様にまたバケモノとの対峙をするのか、[[第2のダモクレス]]。
絶技は曲芸的な身のこなしを行うであろう[[アクロバット]]と、
視界を閉じることでより神経を鋭敏にする[[盲目の動き]]である。
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/06/04)
~
**ギャラリー [#faf6ud7c]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
CENTER:&ref(haru_damo.jpg);
(絵:はる)
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**派生ルート [#efa55t02]
-[[ダモクレスの剣]]
~
**所持藩国または所持者 [#bft737db]
-[[00434-01:はる]]
~
**関連FAQ [#j6e4a6d4]
~
&tag(マジックアイテム,NPC,白兵戦(アイテム));
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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