<A82 ダンボール2>

#新記述
L:ダンボール2 = {
 t:名称 = A82 ダンボール2(乗り物)
 t:評価 = 体格18,筋力19,耐久力20,外見2,敏捷8,器用5,感覚4,知識5,幸運9
 t:特殊 = {
  *ダンボール2の乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,戦車}。
  *ダンボール2のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−1万t。
  *ダンボール2のイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源−1万t。
  *ダンボール2の必要パイロット数 = ,,,パイロット3名。
  *ダンボール2の搭乗資格 = ,,,位置づけ(歩兵系)。
  *ダンボール2のパイロット能力 = ,,,戦闘時、パイロットの特殊を使う場合、乗り物にのってないものとみなしてこれを扱う(歩兵扱い)。
  *ダンボール2の人機数 = ,,,8人機。
  *ダンボール2の特殊編成能力 = ,,,このI=Dを含んでいても部隊は歩兵部隊として扱う。
  *ダンボール2の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+5、燃料−1万t。
  *ダンボール2の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。
  *ダンボール2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+5。
  *ダンボール2の陣地構築補正 = ,,条件発動,(陣地構築作業をする場合の)全判定、評価+2。
  *ダンボール2の工兵補正 = ,,条件発動,(工兵が搭乗している場合、陣地構築作業の)全判定、評価+2。
  *ダンボール2のアタックランク = ,,,AR10。
 }
 t:→次のアイドレス = I=D・機種統合計画の開発?(イベント),I=D・ダンボール3の開発?(イベント)

#旧記述
L:ダンボール2 = {
 t:名称 = A82 ダンボール2(乗り物)
 t:評価 = 体格18,筋力19,耐久力20,外見2,敏捷8,器用5,感覚4,知識5,幸運9
 t:特殊 = {
  *ダンボール2の乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
  *ダンボール2はI=Dとして扱う。
  *ダンボール2を含む部隊は歩兵部隊として扱う。
  *ダンボール2は白兵戦闘行為ができ、このとき、白兵戦の攻撃判定は評価+5される。燃料を1万t消費する。
  *ダンボール2は中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+4される。燃料を1万t消費する。
  *ダンボール2は陣地構築作業(土木)をする際、判定で評価+2される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに評価+2される。
  *ダンボール2は防御判定で評価+5される。
  *ダンボール2は戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。
  *ダンボール2は戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
  *ダンボール2はパイロットとして歩兵もしくはそれに準拠した3名を必要とする。#銃を使い、かつ、I=Dに乗らないで攻撃行為ができるもの。
  *ダンボール2は戦闘時、パイロットの特殊を使う場合、乗り物にのってないものとみなしてこれを扱う(歩兵扱い)
  *ダンボール2の人機数 = 8人機として扱う。
  *ダンボール2のアタックランク = ARは10として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = I=D・機種統合計画の開発?(イベント),I=D・ダンボール3の開発?(イベント)

解説

詳細ページ

ギャラリー

dan_kai2.jpg

派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ



Tag:
トップに戻る


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS