*<A71 トモエリバー> [#he379d3b] L:トモエリバー={ t:名称=A71 トモエリバー(乗り物) t:評価=体格10,筋力14,耐久力9,外見8,敏捷14,器用5,感覚5,知識5,幸運4 t:特殊={ *トモエリバーの乗り物カテゴリ = I=D,航空機として扱う。 *トモエリバーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。 *トモエリバーは中距離戦闘行為ができる。 *トモエリバーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。 *戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 *戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。 *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *兵員5人分として数える。 *アタックランク18として数える。 } →次のアイドレス:・[[ダンボール(I=D)の開発]](イベント)・[[ケント(I=D)の開発]](イベント) } **解説 [#b7b9a084] [[テクニカルリードアウト:http://blog.tendice.jp/200701/article_34.html]]~ [[詳細ページ:http://www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/idress/2nd/I=D_tomoeriver.html]]~ ~ 高い筋力と敏捷を持ち、評価的には近距離戦闘に向いた機体なのだが近距離戦不可。とはいえ白兵戦闘では装甲が薄く、遠距離戦闘するにしてもセンサー系が0に等しい、運用法に困る機体。燃費も悪い。 ~ しかし、このトモエリバー。評価値と戦闘面では駄作と呼ばれるべき機体だが、ARが18と全I=D中最も高く、航空機であるという特徴を持つ。 ~ 特に前者はアイドレス戦闘に置いてほぼ最初に行動順がやってくるため、戦闘の強力なアドバンテージ足りうる長所である。~ また、評価値や戦闘補正を考慮する必要のない[[ACE>ACEのアイドレス]]や絶技使いと相性が良い。これらユニットのARを底上げするという運用法もある。~ 航空機であるため、高速かつ立体的な移動・展開が可能。地上においてアウムドラと白兵戦闘が可能な希少な機体でもある。~ -アイドレス序盤ではそのARの高さから、陣地作成や地面を掘り返したりなどの事前作業に割り当てられることが多かった。もっとも、そのためにトモエ=土木機械のイメージが定着してきたのだが。~ -後ほねっこ男爵領奪回戦では、「偵察隊へ放たれた絶技攻撃を、後続であるはずの本隊のユニットが妨害する」と言う離れ業をやってのけている。~ トモエのARの高さと航空機としての特徴が最大限に活かされたと言っても過言ではない。~ ~ 後に、人機の特徴は直接の後続機である[[ケント]]へ、航空機の側面を強化した対空改良機、[[フェイクトモエリバー2]]へと受け継がれる。 ~ **ギャラリー [#ie617892] //#このアイドレスに対するイメージを #ref(tomoe.jpg); ~ **派生ルート [#e3a4b8ca] -[[トモエリバー(I=D)の開発]]:[[トモエリバー]] ~ **所持藩国または所持者 [#ebb6fbc7] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 帝国に所属する藩国ならば何処でも生産が可能。~ ~ **関連FAQ [#f7ad8ce1] -[[]] ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ [[トップに戻る>FrontPage]]