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//全体見だし
*<A71 トモエリバー> [#he379d3b]
//*<アイドレス名>のように記載します。
//アイドレスデータ
名称:・A71 トモエリバー/I=D
評価:
・体格5.06(評価 4)・筋力25.63(評価 8)・耐久力3.38(評価 3)
・外見2.25(評価 2)・敏捷25.63(評価 8)・器 用0.67(評価−1)
・感覚0.67(評価−1)・知識 0.67(評価−1)・幸 運0.44(評価−2)
特殊:
*トモエリバーはI=D、航空機として扱う。
*トモエリバーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。
燃料を1万t消費する。
*トモエリバーは中距離戦闘行為が出来る。
*トモエリバーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。
燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*兵員5人分として数える。
*アタックランク18として数える
→次のアイドレス:
・ダンボール・ケント
#author("2024-01-21T15:15:38+09:00","idress","idress")
*<A71 トモエリバー> [#he379d3b]
#新記述
L:トモエリバー = {
t:名称 = A71 トモエリバー(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格10,筋力14,耐久力9,外見8,敏捷14,器用5,感覚5,知識5,幸運4
t:特殊 = {
*トモエリバーの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,航空機}。
*トモエリバーのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−3万t。
*トモエリバーのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源−2万t。
*トモエリバーの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*トモエリバーの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。
*トモエリバーの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機})。
*トモエリバーの人機数 = ,,,5人機。
*トモエリバーのアタックランク = ,,,AR18。
*トモエリバーの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
*トモエリバーの中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,,条件発動,なし。
*トモエリバーの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
}
t:→次のアイドレス = [[I=D・ダンボールの開発]](イベント),[[I=D・ケントの開発]](イベント)
}
#ref(tomoe.jpg);
//ここにはテンダイスのデータを転載します。
//各行の先頭に半角スペースを入れることで枠で括ります。
#旧記述
L:トモエリバー = {
t:名称 = A71 トモエリバー(乗り物)
t:評価 = 体格10,筋力14,耐久力9,外見8,敏捷14,器用5,感覚5,知識5,幸運4
t:特殊 = {
*トモエリバーの乗り物カテゴリ = I=D,航空機として扱う。
*トモエリバーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
*トモエリバーは中距離戦闘行為ができる。
*トモエリバーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
*トモエリバーは戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
*トモエリバーは戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
*トモエリバーはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*トモエリバーの人機数 = 5人機として扱う。
*トモエリバーのアタックランク = ARは18として扱う。
}
t:→次のアイドレス = [[I=D・ダンボールの開発]](イベント),[[I=D・ケントの開発]](イベント)
}
#デフォルトC
名前:トモエリバー
スケール:2
能力:C
種別:第1世代のI=D
仕様:標準仕様
主兵装:100mmレーザーランス
アイテム:なし
装備:シールド
//解説文
誰が呼んだか土木リバー。~
解説:A71 トモエリバー トモエリバーはわんわん帝國最初期のI=Dである。 高機動・大火力・軽装甲という帝国I=Dのスタンダードとなっており、当時は燃える棺桶として渾名された。 飛行能力、砲撃能力を有する
**バリエーション [#ydd546da]
-[[香車リバー]]([[14:後ほねっこ男爵領]])
-[[BibleBlue]]([[28:奇眼藩国]])
-[[“Long”]]([[31:伏見藩国]])
-[[フェイクトモエリバー2]] A71−E(W4) ワ=シ(秘書官機とイベント93でのトモエリバーの改造のみ?)
-[[フェイクトモエリバー3]]([[00:宰相府藩国]])
**解説 [#b7b9a084]
[[テクニカルリードアウト:http://blog.tendice.jp/200701/article_34.html]]~
[[詳細ページ:http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd/id/01/index.html]]~
~トモエリバーはわんわん帝國の理力省が開発した陸軍の次期主力I=Dである。
とかく、にゃんにゃんと比較して気が短いこの陸軍ではすぐ高機動にこだわるのだが、実際トモエリバーも高速戦闘を意識して開発された。
多目的ジャンプロケットを1機、背中に装備し、突撃戦闘を得意とする。
(公式テクニカルリードアウトより)
~
高い筋力と敏捷を持ち、まさに近距離戦闘専用の機体と言える・・・のだが近距離戦は不可だったりする。さらには、白兵戦闘をするにしても装甲が紙、遠距離戦闘するにしてもセンサーがマイナス評価という、何かを間違えたとしか思えない非業の機体。燃費も悪い。
高い筋力と敏捷を持ち、評価的には近距離戦闘に向いた機体なのだが近距離戦不可。とはいえ白兵戦闘では装甲が薄く、遠距離戦闘するにしてもセンサー系が0に等しい、運用法に困る機体。燃費も悪い。
ソードウェポンとシールドウェポンを持つくせに、白兵武器を持たない偵察及び汎用機の[[アメショー]]と対戦すると、撃破率が70%にとどまったあげく80%で破壊される。
~
しかし、このトモエリバー。評価値と戦闘面では駄作と呼ばれるべき機体だが、ARが18と制作当時の全I=D中最も高く、陸軍兵器なのに航空機であるという特徴を持つ。
~
諸問題を改善した後続機「A74 ケント」に取って代わられることとなる運命であろう。(もっとも、ケントも近距離戦不可という問題点が解決できていないが)
特に前者はアイドレス戦闘に置いてほぼ最初に行動順がやってくるため、戦闘の強力なアドバンテージ足りうる長所である。~
また、評価値や戦闘補正を考慮する必要のない[[ACE>ACEのアイドレス]]や絶技使いと相性が良い。これらユニットのARを底上げするという運用法もある。~
航空機であるため、高速かつ立体的な移動・展開が可能。地上においてアウムドラと白兵戦闘が可能な希少な機体でもあった。
~
-アイドレス序盤ではそのARの高さから、陣地作成や地面を掘り返したりなどの事前作業に割り当てられることが多かった。もっとも、そのためにトモエ=土木機械のイメージが定着してきたのだが。~
-後ほねっこ男爵領奪回戦では、「偵察隊へ放たれた絶技攻撃を、後続であるはずの本隊のユニットが妨害する」と言う離れ業をやってのけている。
トモエのARの高さと航空機としての特徴が最大限に活かされたと言っても過言ではない。
-事前整備によってシールドや機体そのものにタンクデサントバーを取り付け、歩兵を輸送することが可能。アイドレス初期に[[FVB>17:Flores valerosas bonitas]]の宙侍が用いた由緒正しき戦術だったりする。
-トモエリバーとは手帳によく使われる、薄くて軽くインクの乾きが早い紙のこと。
手帳に使われるあたりに機動性、薄くて軽い(ついでにやわらかい)あたりが装甲の弱さを示しているのだろうか。
~
しかし、このトモエリバー。評価値と戦闘面では駄作と呼ばれるべき機体だが、ARが18と全I=D中最も高く、航空機であるという特徴を持つ。
後に、I=Dの特徴は直接の後続機である[[ケント]]へ、航空機の側面は対空改良機、[[フェイクトモエリバー2]]へと受け継がれる。
(はる 5/15加筆)
~
特に前者はアイドレス戦闘に置いてほぼ最初に行動順がやってくるため、戦闘の強力なアドバンテージ足りうる長所である。~
また、評価値や戦闘補正を考慮する必要のない[[ACE>ACEのアイドレス]]や絶技使いと相性が良い。これらユニットのARを底上げするという運用法が妥当だろう。~
航空機であるため、高速かつ立体的な移動・展開が可能。地上においてアウムドラと白兵戦闘が可能な希少な機体でもある。~
-アイドレス序盤ではそのARの高さから、陣地作成や地面を掘り返したりなどの事前作業に割り当てられることが多かった。もっとも、そのためにトモエ=土木機械のイメージが定着してきたのだが。~
-後ほねっこ男爵領奪回戦では、「偵察隊へ放たれた絶技攻撃を、後続であるはずの本隊のユニットが妨害する」と言う離れ業をやってのけている。~
トモエのARの高さと航空機としての特徴が最大限に活かされたと言っても過言ではない。~
**ギャラリー [#ie617892]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(tomoe.jpg);
~
//解説文用予約スペースです。かける人書いてください。
//派生元
**派生元 [#hd86e66d]
-なし
//ここには各アイドレスの派生元を記載します。[[]]の中に派生元のアイドレスの名前のみを記載してください。
//人のアイドレス、裏マ購入分には派生元がないので注意。
//次のアイドレス
**次のアイドレス [#gb9a9114]
-[[ダンボール]]
-[[ケント]]
//次のアイドレスへのリンクです。派生元と同様に[[]]の中に次のアイドレスの名前を記載します。
//保持藩国
**保持藩国 [#zad219c8]
**派生ルート [#e3a4b8ca]
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[トモエリバー]]
~
**所持藩国または所持者 [#ebb6fbc7]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
帝国に所属する藩国ならば何処でも生産が可能。~
メインデザインは[[伏見藩国]]である。
//タイトルは微妙かもしれません。どなたかいい案があればよろしく。
//[[]]の中にこのアイドレスを取得している藩国を記載してください。
//暫定的にFEG、FVB、GOMのみ略称で記載OKとします。
[[ページ>http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd/id/01/custom/index.html]]:HQ
~
**関連FAQ [#f7ad8ce1]
-[[]]
~
&tag(乗り物,I=D,航空機,帝國共通機,白兵戦(I=D),中距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),AR18,5人機);
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//FAQ
**FAQ [#yee8d270]
//ここにはこのアイドレスに関するFAQを記載します。
//Q:
//(質問)
//A:
//(回答)
//根拠URL:[[タイトル:>http://〜]]
//の形でいいでしょう。
//コメント欄です。いじる必要はありません。
**コメント [#w4da6d28]
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