L:トルマリンのネックレス = {
t:名称 = トルマリンのネックレス(アイテム)
t:要点 = トルマリンの宝石,輝いてる,ペンダントヘッド
t:周辺環境 = 工房
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*トルマリンのネックレスのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。
*トルマリンのネックレスの位置づけ = ,,,ショップアイテム。
*トルマリンのネックレスの取り扱い = ,,,注文の多い宝石店 さくら貴金属。
*トルマリンのネックレスの販売価格 = ,,,100マイル。
*トルマリンのネックレスの着用箇所 = ,,,首に着用するもの。
*トルマリンのネックレスの形状 = ,,,ネックレス。
*トルマリンのネックレスの使用した宝石 = ,,,トルマリン
*トルマリンのネックレスの体格補正 = ,歩兵,,体格、評価+1。
*トルマリンのネックレスの特殊能力1 = ,,,普段より5割ほど我慢強くなる。忍耐+1。
*トルマリンのネックレスの特殊能力2 = ,,,このアイテムを力一杯たたきつけると、割れて激しく発光する。これは一度だけ修復することができ、修復することができるのは外観のみで全ての効果は失われる。
}
t:→次のアイドレス = グリーントルマリン?(アイテム),トルマリンの原石?(アイテム)
}
注文の多い宝石店 さくら貴金属で販売中。
&tag(アイテム,着用型アイテム,首装備,ショップアイテム,さくら貴金属,さくら貴金属(首につけるもの)
);
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