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#author("2017-07-23T15:26:02+09:00","idress","idress")
*<ドッカンボー> [#m0bc66ca]
#新記述
L:ドッカンボー = {
t:名称 = ドッカンボー(マジックアイテム)
t:要点 = モザイク,棒,爆発
t:周辺環境=青狸の手
t:周辺環境 = 青狸の手
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ドッカンボーのアイテムカテゴリ = ,,,{着用型アイテム,マジックアイテム}。
*ドッカンボーの位置づけ = ,,,{武器,兵器}。
*ドッカンボーの着用箇所 = ,,,両手持ち武器。
*ドッカンボーの白兵距離戦闘補正 = ,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+4。これで叩かれても爆発して退場するだけで死ぬわけではない。なお、この効果はボス敵には効果ない。
*ドッカンボーのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*ドッカンボーの位置づけ = ,,{マジックアイテム,武器,兵器}。
*ドッカンボーの着用箇所 = ,,両手持ち武器。
*ドッカンボーの形状 = ,,棍棒。
*ドッカンボーの白兵距離戦闘行為 = 歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*ドッカンボーの白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。これで叩かれても爆発して退場するだけで死ぬわけではない。なお、この効果はボス敵には効果ない。
}
t:→次のアイドレス = [[火焔から説教]](強制イベント),[[ドッカンボー投げ]](技術),[[ハイパードッカンボー]](アイテム),[[3回転ドッカンボーアタック]](絶技)
}
#旧記述
L:ドッカンボー(アイテム) = {
t:名称 = ドッカンボー(アイテム)
t:要点 = モザイク,棒,爆発
t:周辺環境=青狸の手
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ドッカンボーのアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,アイテムとして扱う。
*ドッカンボーの着用箇所 = 両手武器として扱う。
*ドッカンボーの特殊 = 白兵に+4評価するが、これで叩かれても爆発して退場するだけで死ぬわけではない。なお、この効果はボス敵には効果ない。
}
t:→次のアイドレス = [[火焔から説教]](強制イベント),[[ドッカンボー投げ]](技術),[[ハイパードッカンボー]](アイテム),[[3回転ドッカンボーアタック]](絶技)
}
**解説 [#p3fe067e]
~
**ギャラリー [#u506ee6e]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#j064a5d5]
-[[比野火焔]]プロモ→[[比野火焔2]]→[[青狸]]→[[権威のメイス]]→[[ドッカンボー]]
~
**所持藩国または所持者 [#z1a9f2e6]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00449-01:比野青狸]]
~
**関連FAQ [#x5c89d29]
-[[]]
~
&tag(アイテム,着用型アイテム,両手武器);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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