#新記述
L:ネイルケア = {
t:名称 = ネイルケア(アイテム)
t:要点 = つやつやの爪,つめ磨き,いろいろな色のネイルカラー
t:周辺環境 = ゆったりしたソファー
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ネイルケアのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*ネイルケアの位置づけ = ,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,ショップアイテム}。
*ネイルケアの取り扱い = ,,The distortion moon。
*ネイルケアの販売価格 = ,,2マイル。
*ネイルケアの使用制限 = ,,このアイテムは生活ゲームの間だけ効果を発揮する。
*ネイルケアの特殊能力1 = ,,これを施すと指先が美しく、表情豊かに見える。
*ネイルケアの特殊能力2 = ,,間近で話す相手は、使用者がおしゃれをしてきたことを発見することがある。
*ネイルケアの特殊強化 = ,,服と一緒に使用すると服の特殊の効果が少し高まる。
*ネイルケアの使用期限 = ,,効果は1ターンの間継続する。もしくは次に戦闘に参加するまでの間だけ継続する。
*ネイルケアの使用回数 = ,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = 手を繋いで?(イベント)
}
#旧記述
L:ネイルケア = {
t:名称 = ネイルケア(アイテム)
t:要点 = つやつやの爪,つめ磨き,いろいろな色のネイルカラー
t:周辺環境 = ゆったりしたソファー
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ネイルケアのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
*ネイルケアの使用制限 = ,,,このアイテムは生活ゲームの間だけ効果を発揮する。
*ネイルケアの特殊1 = ,,,これを施すと指先が美しく、表情豊かに見える。
*ネイルケアの特殊2 = ,,,間近で話す相手は、使用者がおしゃれをしてきたことを発見することがある。
*ネイルケアの特殊3 = ,,,服と一緒に使用すると服の特殊の効果が少し高まる。
*ネイルケアの使用期限 = ,,,効果は1ターンの間継続する。もしくは次に戦闘に参加するまでの間だけ継続する。
*ネイルケアの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = 手を繋いで?(イベント)
}