L:ネコリス説得 = {
t:名称 = ネコリス説得(イベント)
t:要点 = 森,ネコリスファミリー,差し出した手
t:周辺環境 = 焼け野原
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ネコリス説得のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*ネコリス説得の位置づけ = 生活イベントとして扱う。
*ネコリス説得を取得したPCは次回、ネコリスが世界に残るように説得する。
*ネコリス説得に成功すればネコリスは少しづつ、世界で増え始める
}
t:→次のアイドレス = 蘇る森(イベント),クローバーのプレゼント?(イベント),かのものの遺跡(イベント),ネコリスにお話?(イベント)
}