#新記述
L:ハンモック = {
t:名称 = ハンモック(家具)
t:要点 = 寝心地抜群,コットン100%,ゆらゆら
t:周辺環境 = 設置された家
t:特殊 = {
*ハンモックのアイテムカテゴリ = ,,設置型アイテム。
*ハンモックの位置づけ = ,,{家具,ショップアイテム}。
*ハンモックの取り扱い = ,,FFF。
*ハンモックの販売価格 = ,,5マイル。
*ハンモックの住みやすさ補正 = ,,住みやすさ、評価+1。。
}
t:→次のアイドレス = 団子になって眠る?(イベント)
}
#旧記述
L:ハンモック = {
t:名称 = ハンモック(家具)
t:要点 = 寝心地抜群,コットン100%,ゆらゆら
t:周辺環境 = 設置された家
t:特殊 = {
*ハンモックの特殊効果1 = 家の住み易さを+1上昇させる。
}
t:→次のアイドレス = 団子になって眠る?(イベント)
}
ファンファン・ファーニチャー家具店で販売中の、設置型アイテム。
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