#新記述
L:バースデーケーキ = {
t:名称 = バースデーケーキ(アイテム)
t:要点 = デコレーション,ロウソク,主役の名前
t:周辺環境 = 笑顔
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*バースデーケーキのアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
*バースデーケーキの位置づけ = ,,{消費型アイテム,食物,ショップアイテム}。
*バースデーケーキの取り扱い = ,,万屋ポーレポール。
*バースデーケーキの販売価格 = ,,5マイル。
*バースデーケーキの特殊能力1 = ,,対象の誕生日を、一緒に祝う事ができる。対象はこの思い出を強く心に焼き付ける。
*バースデーケーキの特殊能力2 = ,,別に祝わなくても食べられるが、何か空しい気分になる。
*バースデーケーキの使用回数 = ,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = 大きくなったら何になりたい??(イベント),二人の記念日?(イベント)
}
#旧記述
L:バースデーケーキ = {
t:名称 =バースデーケーキ (アイテム)
t:要点 = デコレーション,ロウソク,主役の名前
t:周辺環境 = 笑顔
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*バースデーケーキのアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイテムとして扱う。
*バースデーケーキの効果1 = 対象の誕生日を、一緒に祝う事が出来る。対象はこの思い出を強く心に焼き付ける。
*バースデーケーキの効果2 = 別に祝わなくても食べられるが、何か空しい気分になる。
*バースデーケーキの使用回数 = バースデーケーキは一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。
}
t:→次のアイドレス = 大きくなったら何になりたい??(イベント),二人の記念日?(イベント)
}
万屋ポーレポールで販売中。