*<バトルアクス> [#j00761ae]
L:バトルアクス = {
 t:名称 = バトルアクス(アイテム)
 t:要点 = 大きな,斧,質実剛健
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *バトルアクスのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *バトルアクスの位置づけ = ,,{武器,兵器}。
  *バトルアクスの着用箇所 = ,,両手持ち武器。
  *バトルアクスの形状 = ,,斧。
  *バトルアクスの白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(斧)、白兵距離での){攻撃}、評価+8。
 }
 t:→次のアイドレス = [[バーサーク]](技術),[[楯]](アイテム),[[斧回し]](技術),[[筋骨隆々]](イベント)

**解説 [#h795yd71]
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**ギャラリー [#faf6ud7c]
//#このアイドレスに対するイメージを
//CENTER:&ref();
//(絵:)
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**派生ルート [#efa55t02]
-[[斧使い]]→[[バトルアクス]]
-[[黒にして黒光のバッド]]→[[斧使い]]→[[バトルアクス]]
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**所持藩国または所持者 [#bft737db]
-[[00499-01:ひわみ]]

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**関連FAQ [#j6e4a6d4]

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&tag(アイテム,着用型アイテム,武器(両手装備),白兵戦(アイテム)); 
最終更新:&lastmod;
更新履歴:5/2 データ収録 
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