L:バニラの香り = {
t:名称 = バニラの香り(アイテム)
t:要点 = お菓子のような甘い香り、シュガーカラー、金の飾り文字
t:周辺環境 = オーガンジーのリボン
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*バニラの香りのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
*バニラの香りの位置づけ = ,,,香料。
*バニラの香りの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
*バニラの香りの特殊1 = ,,,この香りを感じる者は、何となく可愛いものを構いたい気分になる。
*バニラの香りの特殊2 = ,,,時と場合によっては、意外な(?)趣味や嗜好が発覚する。
*バニラの香りの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = 甘いひととき?(イベント)
}