L:バレッタ = {
t:名称 = バレッタ(アイテム)
t:要点 = 綺麗な,手作りの,白銀
t:周辺環境 = 家
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*バレッタのアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。
*バレッタの効果 = 幸運に+2の修正を得る
*バレッタの効果2 = 送り主は持ち主の状態を何となく感じることが出来る。
}
t:→次のアイドレス = 奇跡の治療(イベント),暗器?(アイテム),カードホルダー?(アイテム),安らぎの時間?(イベント)
}
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