#author("2017-06-20T00:12:46+09:00","idress","idress")
*<バンバンジー・ヘリ> [#w9c464ca]
#新記述
L:バンバンジー・ヘリ = {
 t:名称 = バンバンジー・ヘリ(乗り物)
 t:要点 = バンバンジー・ヘリ
 t:周辺環境 = 滑走路
 t:評価 = 体格14,筋力9,耐久力9,外見6,敏捷10,器用9,感覚9,知識5,幸運4
 t:特殊 = {
  *バンバンジー・ヘリの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,ヘリ}。
  *バンバンジー・ヘリのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−3万t。
  *バンバンジー・ヘリのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源−3万t。
  *バンバンジー・ヘリの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
  *バンバンジー・ヘリの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,ヘリ})。
  *バンバンジー・ヘリの人機数 = ,,,20人機。
  *バンバンジー・ヘリのアタックランク = ,,,AR15。
  *バンバンジー・ヘリの特殊召喚能力 = ,,,辛いものを食べることで召喚できる。
  *バンバンジー・ヘリの遠距離戦闘行為補正1 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(対戦車攻撃として地上の乗り物に対する遠距離での)攻撃、評価+9、燃料−1万t。
  *バンバンジー・ヘリの遠距離戦闘行為補正2 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(対人攻撃として地上の部隊に対する遠距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
  *バンバンジー・ヘリの変形能力 = ,,,<バンバンジー・ヘリ(人型)>に変形することができる。AR−3。
 }
 t:→次のアイドレス = [[I=D・量産型バンバンジーヘリの開発]](イベント),[[輸送ヘリの開発]](イベント),[[ウォードレス・バンバンジースーツの開発]](イベント),[[古代超辛帝國の血筋]](イベント)


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 L:バンバンジー・ヘリ={
  t:名称=バンバンジー・ヘリ(乗り物)
  t:要点=バンバンジー・ヘリ
  t:周辺環境=滑走路
  t:評価=体格14,筋力9,耐久力9,外見6,敏捷10,器用9,感覚9,知識5,幸運4
  t:特殊={
   *バンバンジー・ヘリの乗り物カテゴリ = ヘリ・I=Dとして扱う。
   *バンバンジー・ヘリは対戦車攻撃として遠距離戦闘行為ができ、この時、地上の乗り物に対する遠距離戦闘の攻撃判定は評価+9される。燃料を1万t消費する。
   *バンバンジー・ヘリは対人攻撃として遠距離戦闘行為ができ、この時、地上の部隊遠距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
   *戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
   *戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。
   *パイロット1名を必要とする。
   *兵員20人分として数える。
   *アタックランク15として数える。
   *バンバンジー・ヘリはAR3を消費することで人型に変化することが出来、この時中距離、遠距離の攻撃が出来る。
   *バンバンジー・ヘリは辛いものを食べることで召喚できる。

 →次のアイドレス:・量産型バンバンジーヘリの開発(イベント)・輸送ヘリの開発(イベント)・バンバンジースーツの開発(イベント)・古代超辛帝國の血筋(イベント)

L:バンバンジー・ヘリ(人型) = {
 t:名称 = バンバンジー・ヘリ(人型)(乗り物)
 t:要点 = バンバンジー・ヘリ(人型)
 t:周辺環境 = 滑走路
 t:評価 = 体格14,筋力9,耐久力9,外見6,敏捷10,器用9,感覚9,知識5,幸運4
 t:特殊 = {
  *バンバンジー・ヘリ(人型)の乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,ヘリ}。
  *バンバンジー・ヘリ(人型)のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−3万t。
  *バンバンジー・ヘリ(人型)のイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源−3万t。
  *バンバンジー・ヘリ(人型)の必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
  *バンバンジー・ヘリ(人型)の搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,ヘリ})。
  *バンバンジー・ヘリ(人型)の人機数 = ,,,20人機。
  *バンバンジー・ヘリ(人型)のアタックランク = ,,,AR15。
  *バンバンジー・ヘリ(人型)の特殊召喚能力 = ,,,辛いものを食べることで召喚できる。
  *バンバンジー・ヘリ(人型)の変形能力 = ,,,<バンバンジー・ヘリ>に変形することができる。AR−3。
  *バンバンジー・ヘリ(人型)の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,,条件発動,なし。
  *バンバンジー・ヘリ(人型)の遠距離戦闘行為 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,なし。
 }


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#旧記述
L:バンバンジー・ヘリ = {
 t:名称 = バンバンジー・ヘリ(乗り物)
 t:要点 = バンバンジー・ヘリ
 t:周辺環境 = 滑走路
 t:評価 = 体格14,筋力9,耐久力9,外見6,敏捷10,器用9,感覚9,知識5,幸運4
 t:特殊 = {
  *バンバンジー・ヘリの乗り物カテゴリ = I=D,ヘリとして扱う。
  *バンバンジー・ヘリは対戦車攻撃として遠距離戦闘行為ができ、この時、地上の乗り物に対する遠距離戦闘の攻撃判定は評価+9される。燃料を1万t消費する。
  *バンバンジー・ヘリは対人攻撃として遠距離戦闘行為ができ、この時、地上の部隊遠距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
  *バンバンジー・ヘリは戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
  *バンバンジー・ヘリは戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。
  *バンバンジー・ヘリはパイロット1名を必要とする。
  *バンバンジー・ヘリの人機数 = 20人機として扱う。
  *バンバンジー・ヘリのアタックランク = ARは15として扱う。
  *バンバンジー・ヘリはAR3を消費することで人型に変化することが出来、この時中距離、遠距離の攻撃が出来る。
  *バンバンジー・ヘリは辛いものを食べることで召喚できる。
 }
 t:→次のアイドレス = [[I=D・量産型バンバンジーヘリの開発]](イベント),[[輸送ヘリの開発]](イベント),[[ウォードレス・バンバンジースーツの開発]](イベント),[[古代超辛帝國の血筋]](イベント)


//ここにはテンダイスのデータを転載します。
//各行の先頭に半角スペースを入れることで枠で括ります。
**解説 [#dd92fc38]
 バンバンジーを形成するメカの一つ。合体ロボのお約束どおり、単体ではいまひとつの強さである。(笑)

//解説文
//解説文用予約スペースです。かける人書いてください。

//派生元
**派生ルート [#v8c3e2ad]
-なし
//ここには各アイドレスの派生元を記載します。[[]]の中に派生元のアイドレスの名前のみを記載してください。
//人のアイドレス、裏マ購入分には派生元がないので注意。

//次のアイドレス
**次のアイドレス [#y1dd12e5]
-[[量産型バンバンジーヘリの開発]](イベント)
-[[輸送ヘリの開発]](イベント)
-[[バンバンジースーツの開発]](イベント)
-[[古代超辛帝國の血筋]](イベント)

//次のアイドレスへのリンクです。派生元と同様に[[]]の中に次のアイドレスの名前を記載します。

//保持藩国
**保持藩国 [#a702ee03]
-なし(個人所有)
//タイトルは微妙かもしれません。どなたかいい案があればよろしく。
//[[]]の中にこのアイドレスを取得している藩国を記載してください。
//暫定的にFEG、FVB、GOMのみ略称で記載OKとします。

//FAQ
**FAQ [#q7908809]

//ここにはこのアイドレスに関するFAQを記載します。
//Q:
//(質問)
//A:
//(回答)
//根拠URL:[[タイトル:>http://〜]]
//の形でいいでしょう。

//コメント欄です。いじる必要はありません。
**コメント [#u0ad173a]

#comment
 基本スペックでは[[アメショー]]以下、対人攻撃は遠距離12.5で[[アメショー]]に毛が生えた程度。対戦車攻撃では遠距離18.5で[[白夜号]]なみの攻撃力である。要するに対戦車ヘリなのだ。単独でI=Dに変形した場合は中距離攻撃能力(評価7)を得るが、やはりメインは遠距離だろう。
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 [[バンバンジースーツの開発>ウォードレス・バンバンジースーツの開発]]によって作成したスーツを着れば評価が上がる…かも。
(GENZ 4/16)
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**ギャラリー [#ab677e8b]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#q1d4bbe7]
-なし
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**所持藩国または所持者 [#pf734b76]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00647-01:GENZ]]
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**関連FAQ [#d83d05a7]
-[[]]
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&tag(乗り物,I=D,ヘリ,変形,バンバンジーマシン,遠距離戦(I=D),中距離戦(I=D),20人機,AR15,TLO);
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